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元宇宙扣籃大賽|科技打破界與限

壹點網(wǎng) | 2022-12-22 15:52:26

12月16日,由英特爾與中國男子三人籃球超級聯(lián)賽共同舉辦的 “首屆元宇宙扣籃大賽” 正式上演。此次元宇宙扣籃大賽,正是英特爾將元宇宙技術(shù)半徑延伸到體育應(yīng)用創(chuàng)新領(lǐng)域的實踐,助力中國體育行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型。

這場比賽讓身處異地的球員、評委同一時間在元宇宙虛擬球場中進行比賽。大連雄獅隊孫鍇祺、江蘇揚子江隊翟逸、云南領(lǐng)航象隊周嘉豪、上海上實隊戈蘭4位球員在2個異地的線下球場,經(jīng)過3輪精彩的元宇宙扣籃比拼,最終翟逸獲得冠軍。

英特爾元宇宙體育創(chuàng)新應(yīng)用解決方案為比賽技術(shù)支持。在英特爾CPU與GPU強大的算力、先進的AI算法、5G+MEC等技術(shù)的支持下,實現(xiàn)了從終端現(xiàn)實畫面采集,到邊緣端進行超低時延的動捕姿態(tài)解算,并驅(qū)動元宇宙數(shù)字運動員進行視頻或VR直轉(zhuǎn)播,由此異地球員元宇宙中得以實現(xiàn)同場競技。

打破實虛的界與限

元宇宙是現(xiàn)實世界的數(shù)字化的投射。英特爾為4位球員1:1打造了超寫實的數(shù)字人形象,并還原其動作,極具真實感。

在動捕姿態(tài)解算環(huán)節(jié),運用的正是英特爾三維運動員追蹤技術(shù)。在英特爾處理器及顯卡強大的算力、先進的AI及計算機視覺算法支持下,運動員不需要借助任何穿戴設(shè)備,就可以將相機拍攝的上千平米運動范圍軌跡數(shù)據(jù)、人體多達(dá)33個關(guān)節(jié)點細(xì)膩的運動姿態(tài)等數(shù)據(jù)的生成。而這些數(shù)據(jù)不僅可以驅(qū)動虛擬形象, 更可以在訓(xùn)練中幫助運動員提升成績。

打破意境的界與限

本次扣籃大賽創(chuàng)意性的讓每一場扣籃的主題都發(fā)生變化。

中國風(fēng)球場代表著科技創(chuàng)新中國文化的新勢力;

環(huán)保主題球場寓意科技創(chuàng)造人類環(huán)境新空間;

賽博朋克風(fēng)球場寓意著締造夢想城市新未來。

太空主題球場寓意著人類邁向太空探索新時代。

打破時空的界與限

英特爾3DAT技術(shù)可以做到超低時延的生成運動數(shù)據(jù),這成了解決時效性問題的決定性技術(shù)因素。

在直轉(zhuǎn)播環(huán)節(jié),英特爾在邊緣云及中心云都使用了基于第三代英特爾®至強®可擴展處理器作為核心的可擴展架構(gòu),基于不同的計算密度的需求來部署可堆疊的服務(wù)器集群。同時在渲染服務(wù)器首次搭載了英特爾®Flex系列顯卡進行數(shù)字人及元宇宙場景的整體渲染。在網(wǎng)絡(luò)層面,利用英特爾®Smart Edge Open快速簡易化構(gòu)建的邊緣網(wǎng)絡(luò)和應(yīng)用部署,SE-O在5G專用網(wǎng)絡(luò)、安全服務(wù)接口、邊緣多集群協(xié)調(diào)器中起到重要作用,為邊端搭建低延遲、高速率的MEC平臺方案提供強大支持。

在觀賽回放環(huán)節(jié),除了常規(guī)視角,觀眾更能獲得諸如籃框、地板等非傳統(tǒng)觀賽視角,大大增加了觀眾的沉浸感和趣味性……同時,觀眾還可得到如摸高高度、滯空時間等關(guān)鍵信息。

英特爾元宇宙體育創(chuàng)新應(yīng)用解決方案還可助力大眾體育領(lǐng)域,更在運動員選材、訓(xùn)練、提升青少年體質(zhì)等多方面都可廣泛應(yīng)用……同時,元宇宙辦公、旅游、購物等場景也將迎來無盡的想象空間。

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