在2025 科隆游戲展開幕之夜活動最后,游戲科學(xué)團(tuán)隊的《黑神話:鐘馗》游戲壓軸亮相。
(資料圖片僅供參考)
8月20日凌晨,游戲科學(xué)官網(wǎng)發(fā)布最新作品《黑神話:鐘馗》先導(dǎo)預(yù)告片。游戲科學(xué)表示,本作的發(fā)售日期尚未確定,甚至“剛建好文件夾不久”,實機(jī)還沒什么影子。
為什么選擇現(xiàn)在公開《黑神話:鐘馗》?
游戲科學(xué)稱,當(dāng)然是因為每年的8月20日,游戲科學(xué)都要給大家匯報最新的工作進(jìn)度。考慮到剛建好文件夾不久,實機(jī)還沒什么影子。為了保持正常開發(fā)節(jié)奏,于是我們選擇先做一段CG短片,來告知大家這一新項目己正式進(jìn)入了開發(fā)狀態(tài)。
為什么先做鐘馗?不是《黑神話:悟空》的續(xù)作?
游戲科學(xué)表示,在大家一如既往的支持下,黑神話的第一部作品已平安落地。在天命人的故事告一段落后,我們十分渴望接下來先輕手輕腳,嘗試一些更有差異的游戲體驗,鼓搗幾個更有挑戰(zhàn)的游戲特性,也在世界觀與敘事上搞點新鮮玩意。鐘馗,便是在如此心情與其他諸多因素的綜合考量之下,一個自然而然的選擇--在這個新的游戲里,我們有信心做出清爽的變化與新意,也會狠狠反思過去的不足與遺憾。而對所有喜愛《黑神話:悟空》的朋友,我們想說:西游,不會到此為止。
《黑神話:鐘馗》與《黑神話:空》會有哪些異同?
游戲科學(xué)表示,首先,從名字就能看出,《黑神話:鐘馗》依然取材于中國的古代神話與民俗傳說。
其次,它依然是一款標(biāo)準(zhǔn)的單機(jī)·動作·角色扮演游戲,商業(yè)模式與前作別無二致。
最后,這回應(yīng)該不會再扮演猴子了。好吧,關(guān)于兩款產(chǎn)品的具體差別,我們?nèi)栽诿髋c試錯。請各位先收好泡面。
容咱先把品質(zhì)做到打動自己,再拿出來交給各位把玩。
8月20日,相關(guān)話題沖上熱搜。
游戲科學(xué)創(chuàng)始人、CEO,《黑神話:悟空》制作人馮驥發(fā)文解釋為何推出新作。他表示,《黑神話:悟空》發(fā)售后有相當(dāng)長一段時間,他過得云里霧里。DLC當(dāng)然是個不壞的選擇,但此時此刻,他們更想先做一款黑神話的新作——新的英雄,新的玩法,新的視覺,新的技術(shù),新的故事。他補(bǔ)充說,“悟空的傳說在未來會以更完整更扎實的方式,準(zhǔn)備妥當(dāng)后,再正式回來?!?/p>
此前,2024年8月20日,首個國產(chǎn)3A單主機(jī)游戲《黑神話:悟空》發(fā)布,登陸PS5、Steam、EpicGamesStore、WeGame平臺,并迅速成為Steam、WeGame等多平臺的銷量榜首,刷屏社交網(wǎng)絡(luò)。
原標(biāo)題:熱搜第一!《黑神話:鐘馗》先導(dǎo)預(yù)告公布,游戲科學(xué):西游不會到此為止!馮驥發(fā)文解釋為何不做“黑悟空”DLC