手機(jī)版 | 網(wǎng)站導(dǎo)航
觀察家網(wǎng) 互聯(lián)網(wǎng) >

《全境封鎖2》上線了新的8人副本 主機(jī)端的首通之路異常波折

游迅網(wǎng) | 2019-05-20 14:43:07

前幾天《全境封鎖2》上線了新的8人副本,PC端的玩家們很快便完成首通,但主機(jī)端的首通之路顯得異常波折。在副本上線3天之后,終于有多支團(tuán)隊(duì)成功通關(guān)了主機(jī)版《全境封鎖2》8人副本。

據(jù)外媒Kotaku報(bào)道,在PS4天梯榜顯示目前已有兩支團(tuán)隊(duì)成功通關(guān),首支團(tuán)隊(duì)用時(shí)36小時(shí)42分鐘,另一支團(tuán)隊(duì)用時(shí)19小時(shí)47分鐘,而Xbox One版天梯顯示有一支團(tuán)隊(duì)成功通關(guān),用時(shí)17小時(shí)25分。

《全境封鎖2》全新上線的8人副本名為“黑暗時(shí)刻行動”,PC平臺首通誕生于本周四,一支小隊(duì)僅用時(shí)5小時(shí)就通關(guān)了副本,而主機(jī)版則直到幾日后才出現(xiàn)首通。各個(gè)平臺之間的差距也引發(fā)了一些網(wǎng)友的討論,有玩家表示,由于主機(jī)的幀數(shù)和手柄操作等等問題,目前的8人副本從技術(shù)層面上來說對于主機(jī)玩家們不太友好。該副本需要玩家們抓住敵人脆弱的瞬間進(jìn)行打擊,因此需要玩家們經(jīng)常性地進(jìn)行快速轉(zhuǎn)火以及精確射擊。

作為PS4平臺首通(用時(shí)36小時(shí))團(tuán)隊(duì)的一員,玩家Zach Caraway卻表示,他并不覺得主機(jī)版存在因技術(shù)限制原因造成了副本過于嚴(yán)苛。他向Kotaku的采訪者表示,他覺得團(tuán)隊(duì)合作才是關(guān)鍵。

“我相信不論是最終boss還是第一個(gè)boss,都完全是靠團(tuán)隊(duì)協(xié)作拿下的。”Caraway說道,“對于主機(jī)版玩家來說,幀數(shù)可能是個(gè)麻煩,但最重要的事情還是找齊合適的8個(gè)人,然后堅(jiān)持打下去。千萬別爭吵,否則就可能會造成干擾,導(dǎo)致隊(duì)友無法集中注意力。”

Caraway表示他和隊(duì)友們在通關(guān)過程中使用的是標(biāo)準(zhǔn)的PS4手柄,在游戲過程中還會偶爾休息五個(gè)小時(shí),期間也遭遇了“Delta”服務(wù)器錯(cuò)誤和藍(lán)屏等問題干擾,在最終boss戰(zhàn)中也遭遇過一些問題。

另外一位ID為Sang的英國玩家卻表示,相比于PC平臺的玩家,主機(jī)平臺玩家操作時(shí)會缺少準(zhǔn)確性和穩(wěn)定性。Sang在周六向Kotaku表示,他的團(tuán)隊(duì)用時(shí)10小時(shí)擊敗了八人副本的第一個(gè)boss,他表示目前在用主機(jī)游玩《全境封鎖2》,不過Beta階段他是用PC玩的。“使用鍵鼠的PC平臺玩家的確有著特殊的優(yōu)勢,他們可以打出至關(guān)重要的精確爆頭。而在主機(jī)平臺上還有著30幀的限制,PC玩家可以享受更高的幀率,那是一個(gè)完全不同的世界。”

在本周日Sang表示他的團(tuán)隊(duì)幾乎已經(jīng)擊殺了副本的最終boss,但在那兩次幾乎成功的戰(zhàn)斗中,都有團(tuán)隊(duì)成員遭遇了藍(lán)屏游戲崩潰或是服務(wù)器斷開的問題。

根據(jù)Kotaku報(bào)道,目前PC平臺的玩家早已將5小時(shí)的首通記錄遠(yuǎn)遠(yuǎn)地甩到了后面,目前的世界最快記錄用時(shí)不到24分鐘。

目前PC平臺的最快擊殺記錄為23分鐘40秒

  • 標(biāo)簽:全境封鎖2

媒體焦點(diǎn)