任天堂此前公布了年度財報,總裁古川俊太郎在財務(wù)報告問答環(huán)節(jié)中談到了最近話題度極高的“云游戲”服務(wù)。他表示云游戲?qū)⒊蔀槲磥淼闹髁鳎翁焯萌詴W⒂谧灾茖S密浻布拈_發(fā),實現(xiàn)只屬于任天堂的游戲體驗。
在任天堂公開的財報中顯示,任天堂的銷售凈額(2018.3-2019.3)為12005.6億日元,較去年上升了13.7%;Switch主機(jī)硬件銷量總計達(dá)到3474萬臺,軟件銷量達(dá)到了1億8721萬份,可以說成績非常地喜人,在之后的問答環(huán)節(jié)中也出現(xiàn)了很多有趣的問題。
一名記者問到“云游戲與5G網(wǎng)絡(luò)的興起,可能將對游戲環(huán)境產(chǎn)生很大的影響,任天堂是否會調(diào)整核心集成的軟硬件自制專用策略”,任天堂總裁古川俊太郎表示,他并不認(rèn)為現(xiàn)在的所有游戲都需要轉(zhuǎn)向云服務(wù),但隨著技術(shù)水平的不斷提升,云游戲在未來將成為主流的游戲方式,任天堂也將緊跟環(huán)境的變化;但是古川也強(qiáng)調(diào),自制專用的軟硬件是保持“任天堂獨(dú)特游戲體驗”的關(guān)鍵,只有通過開發(fā)集成的軟硬件,才能進(jìn)一步提升任天堂的價值。
任天堂推出的主機(jī)以及獨(dú)占游戲,一直保持著非常高的質(zhì)量,和獨(dú)具任天堂氣質(zhì)的創(chuàng)新,相信任天堂一貫的經(jīng)營策略仍會繼續(xù)延續(xù)下去。
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