4月19日,AR企業(yè)雷鳥(niǎo)發(fā)布智能眼鏡產(chǎn)品雷鳥(niǎo)Air。無(wú)獨(dú)有偶,就在同一天,華為技術(shù)有限公司“一種AR眼鏡”專利獲授權(quán)。雷鳥(niǎo)、華為、OPPO等國(guó)內(nèi)硬件廠商紛紛推出AR產(chǎn)品,而百度等網(wǎng)絡(luò)大廠的AR開(kāi)發(fā)工具,或?qū)⑦M(jìn)一步助推AR的普及。
有數(shù)據(jù)預(yù)計(jì),中國(guó)市場(chǎng)將成為全球AR產(chǎn)業(yè)引擎。專家指出,相比早年間微軟、谷歌推出的初代產(chǎn)品,如今5G網(wǎng)絡(luò)為AR技術(shù)創(chuàng)造了更廣闊的環(huán)境。AR依托企業(yè)構(gòu)建生態(tài),企業(yè)借助AR革新硬件,這種良性內(nèi)循環(huán)已略具雛形。
頭部企業(yè)加碼新賽道
據(jù)北京商報(bào)記者了解,雷鳥(niǎo)Air該項(xiàng)專利技術(shù)能令光機(jī)模組獨(dú)立設(shè)置,并作為鏡腿的一部分,不僅方便進(jìn)行拆卸,也降低了維護(hù)成本,并且減小了眼鏡體積,使得整機(jī)體積和重量降低。
實(shí)際上,除了TCL雷鳥(niǎo)和華為之外,國(guó)內(nèi)不少知名企業(yè)紛紛入局AR,例如百度就擁有自主的AR軟件開(kāi)發(fā)工具包“DuMIx AR SDK”;騰訊手握開(kāi)放的QQ-AR平臺(tái),具備圖像識(shí)別、手勢(shì)識(shí)別、文字識(shí)別、3D動(dòng)畫(huà)展示等多種能力;網(wǎng)易則開(kāi)發(fā)了“網(wǎng)易洞見(jiàn)App”;商湯科技在B端發(fā)力,推出了Sense AR繪制引擎和開(kāi)發(fā)者平臺(tái),并且與OPPO合作,后者的部分機(jī)型也已支持AR功能。
戴上一副眼鏡,虛擬圖像就能與現(xiàn)實(shí)空間貼合并展現(xiàn)在眼前,不僅能滿足天氣、運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)展示等日常需求,工業(yè)、教育、醫(yī)療也是AR的用武之地,根據(jù)賽迪數(shù)據(jù)顯示,2020年,我國(guó)VR/AR行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到413.5億元,同比增長(zhǎng)46%;隨著技術(shù)日趨成熟,預(yù)計(jì)2023年我國(guó)VR/AR行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)千億。
與其他國(guó)家橫向?qū)Ρ?,中?guó)市場(chǎng)或能成為AR發(fā)展的引擎,《AR洞察及應(yīng)用實(shí)踐白皮書(shū)》指出,中國(guó)VR/AR 支出規(guī)模在2021年達(dá)到約66億美元,占比超過(guò)全球市場(chǎng)份額的54.7%,是支出規(guī)模第一的國(guó)家,根據(jù)中研普華預(yù)計(jì),2022年中國(guó)的 VR/AR 支出規(guī)模將占到全球的56%。
5G“東風(fēng)”帶來(lái)新機(jī)遇
值得注意的是,微軟、谷歌等國(guó)外知名企業(yè)早已投身AR研發(fā),但其產(chǎn)品卻遭遇了一定的質(zhì)疑。例如早在2021年,谷歌便推出面向C端的Google Glass眼鏡Explorer版,但三年后便停止生產(chǎn),此后于2017年推出企業(yè)版,開(kāi)始轉(zhuǎn)向B端。該款產(chǎn)品作為單目AR眼鏡,其智能畫(huà)面只局限在眼角位置,只能顯示相對(duì)簡(jiǎn)單的信息,應(yīng)用場(chǎng)景備受制約。
微軟則在2015年推出了雙目AR眼鏡HoloLens,相對(duì)前者Google Glass,其分辨率、畫(huà)面清晰度、人機(jī)交互體驗(yàn)均明顯提高,解決了單目AR眼鏡的痛點(diǎn),但其重量達(dá)到600g,佩戴體驗(yàn)與普通眼鏡差異過(guò)大?;蛟S正因如此,微軟并未從C端切入,而是與電梯廠商ThyssenKrupp合作,在B端先期推廣。
如今國(guó)內(nèi)企業(yè)瞄準(zhǔn)C端AR究竟能否建功?通信專家馬繼華對(duì)此持樂(lè)觀態(tài)度,他對(duì)北京商報(bào)記者表示,此前AR眼鏡的發(fā)展難題在于應(yīng)用場(chǎng)景、內(nèi)容有限,價(jià)格高企的同時(shí)又達(dá)不到消費(fèi)者的期望,突破瓶頸不能寄望于AR領(lǐng)域自身,網(wǎng)絡(luò)等更加基礎(chǔ)技術(shù)的革新,才能為AR鋪開(kāi)帶來(lái)希望。
隨著國(guó)內(nèi)5G網(wǎng)絡(luò)的鋪開(kāi),其更高的傳輸速率能夠令A(yù)R眼鏡實(shí)時(shí)視頻顯示、多傳感器融合等功能日臻成熟。雷鳥(niǎo)方面對(duì)北京商報(bào)記者表示,雷鳥(niǎo)Air作為消費(fèi)級(jí)娛樂(lè)大屏,可覆蓋觀影、游戲、辦公等諸多場(chǎng)景,文字也能清晰看見(jiàn),同時(shí),用戶可擺脫傳統(tǒng)大屏顯示設(shè)備體積大、不便移動(dòng)等弊端。
“搶灘”背后的生態(tài)大戰(zhàn)
業(yè)內(nèi)觀點(diǎn)認(rèn)為,近年智能手表、手環(huán)等產(chǎn)品的高歌猛進(jìn),令市場(chǎng)看到穿戴設(shè)備的廣闊前景,而AR眼鏡或?qū)⒊蔀橄乱粋€(gè)消費(fèi)熱點(diǎn)。資深產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)觀察家梁振鵬認(rèn)為,TCL、小米、OPPO等各大企業(yè)均推出相關(guān)產(chǎn)品,正是看準(zhǔn)了這一發(fā)展方向,紛紛“搶灘”。雖然目前AR眼鏡仍在發(fā)展階段,但其產(chǎn)值每年已達(dá)數(shù)百億元,對(duì)于大企業(yè)而言已有足夠的誘惑力。
從AR技術(shù)自身來(lái)看,其應(yīng)用領(lǐng)域是在不斷擴(kuò)充的,并不是在有限的空間中存量競(jìng)爭(zhēng),例如在工業(yè)、辦公領(lǐng)域已存在先行者的情況下,影視、游戲等C端業(yè)務(wù)提供了新的可能。
業(yè)內(nèi)觀點(diǎn)認(rèn)為,大企業(yè)的介入更有帶動(dòng)市場(chǎng)風(fēng)向,建設(shè)AR生態(tài)的作用。此前,AR研發(fā)主要集中在第三方如Vuforia、ARToolKit、視+、亮風(fēng)臺(tái)等,這些企業(yè)多是根據(jù)客戶需求逐個(gè)定制,其設(shè)計(jì)的Demo屬于個(gè)案,且大都集中于工業(yè)領(lǐng)域,市場(chǎng)感知度不高。而TCL、華為等企業(yè)則能夠?qū)⒁延械某墒焐鷳B(tài)與AR嫁接,達(dá)到事半功倍的效果。
從智能手機(jī)領(lǐng)域來(lái)看,AR或能解決創(chuàng)新困難的問(wèn)題。目前智能手機(jī)在屏幕尺寸、CPU芯片上雖屢有革新,但像2007年蘋(píng)果手機(jī)橫空出世的顛覆性創(chuàng)舉已不可見(jiàn),AR技術(shù)則帶來(lái)新的契機(jī),有消息預(yù)計(jì)iOS 15.4 Beta版將支持AR頭顯,而谷歌的ARCore則將為AR提供在安卓生態(tài)生根發(fā)芽的土壤。