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天天日報丨機箱、顯示器怎么選——2023年4月的一次主機DIY配置記錄(五)

嗶哩嗶哩 | 2023-05-29 07:32:18

全文預(yù)計分五篇增量交付,這是第五篇


(相關(guān)資料圖)

上一篇:

本篇主講機箱、顯示器、鍵鼠的選擇

再次重申:本文無意做任何產(chǎn)品推薦!?只為記錄資料和說服自己

如果文中有理解不對的地方,歡迎各位大佬指出

十、機箱選擇

機箱的選擇也很重要,為了避免出現(xiàn)像塞不進4090“大板磚”的尷尬情況,在選購機箱時,需要綜合考慮各硬件的尺寸需求。此外也需要考慮機箱是否能安排一個好的風(fēng)道,從而快速高效地帶走硬件的熱量。

10.1?機箱需求整理

10.1.1 硬件匹配需求

主板尺寸需求:需要能容納ATX主板。主板都放不下還玩毛啊

顯卡長度需求:我選購的4090 Gaming OC顯卡長度340mm

各品牌的4090顯卡尺寸各不相同,具體尺寸要在產(chǎn)品頁面了解清楚。

CPU散熱器需求:我使用水冷所以關(guān)注的是支不支持頂部360水冷,其實也不是非要裝頂部,前部后部也可以裝,只因裝頂部時的風(fēng)道安排更合理、好看些(經(jīng)典風(fēng)道時讓顯卡享受冷風(fēng))。原因詳見視頻[1]的“CPU散熱朝向”一節(jié)

如果使用塔式風(fēng)冷的話,需要注意機箱支持的風(fēng)冷高度,例如利民FC140的高度為160mm

電源長度需求:我選購的全漢電源長度為150mm

硬盤數(shù)量需求:家中有2塊2.5寸SATA3.0的固態(tài)硬盤和1塊3.5寸機械硬盤

10.1.2 個人需求

首先,為了跑生產(chǎn)力,散熱性能一定要好,拒絕悶罐,但最好能兼顧靜音

其次,個人不喜歡側(cè)透機箱,不玩RGB燈,怕炸玻璃,需要一個非側(cè)透的機箱

10.2 部分參數(shù)解讀

以我看中的安鈦克P20CE的產(chǎn)品參數(shù)為例

10.2.1 機箱體型

機箱一般有四種體型,從大到小依次是:

全塔(Full Tower)、中塔(Mid Tower)、小塔(Slim Tower)、Mini塔(Mini Tower)

大型機箱、中型機箱、小型機箱、Mini機箱

超大杯,大杯,中杯,小杯

一般來說,全塔的散熱、拓展性、兼容性都是最好的(也是最貴的);中塔次之,是大部分人的選擇;小塔適合放桌面;mini塔適合搬運[2]

全塔通常支持EATX及以下主板,中塔通常支持ATX及以下主板,小型機箱通常支持MATX及以下主板,Mini機箱通常只支持ITX主板(具體的主板兼容情況也視機箱內(nèi)部設(shè)計而定,比如安鈦克這款中塔機箱也支持EATX主板)

10.2.2 散熱支持(水冷/風(fēng)冷支持)

這塊的配置很重要,關(guān)系到機箱風(fēng)扇要買幾把、買多長的問題。如果機箱有標(biāo)配風(fēng)扇(也不嫌棄標(biāo)配的風(fēng)扇),那么記得調(diào)整要買的風(fēng)扇數(shù)量。

本來按經(jīng)典“下進上出,前進后出”的風(fēng)道設(shè)計我應(yīng)該要買4把機箱風(fēng)扇(前3后1),頂部安裝360水冷。

現(xiàn)在機箱前板預(yù)置3把風(fēng)扇,我只需要額外買1把即可。而且機箱也是支持頂部360水冷的。

10.2.3 其他

前面板接口:有沒有重啟鍵?有沒有Type-C接口

側(cè)板側(cè)透(俗稱“海景房”)嗎?材質(zhì)是亞克力還是鋼化玻璃側(cè)板

防塵網(wǎng):在進風(fēng)口有防塵板,可以緩解通風(fēng)好的機箱容易進灰的情況,減少定期給機箱清灰的頻率[3]。不過DIY能力強的朋友可以為沒有防塵方案的機箱自制防塵網(wǎng)。

最后,建議找找所選機箱的測評/裝機視頻,一是看看大佬們是怎么安排風(fēng)道的,二是有可能發(fā)現(xiàn)一些前文中沒有提及的問題。比如我找的就是月明星不稀_大佬的測評視頻[4](我只是多看了你一眼,就無可救藥地愛上了你,哦,我是指這款非側(cè)透機箱)

十一、顯示器選擇

深度學(xué)習(xí)對于顯示器沒啥要求,這塊主要是游戲需求和其他需求(個人喜好)

我選了一款4K高刷顯示器?LG27GP95R,色域表現(xiàn)也不錯,就是藍光比較傷眼睛,視頻[5][6]是有關(guān)它的測評

PS:有人提出了生產(chǎn)力用4K高刷屏?xí)加蔑@存,增加顯卡負擔(dān),我認為幀數(shù)和分辨率都可以在設(shè)置里調(diào)低,問題不大。

接下來,以我購買的這款顯示器為例,淺淺地解釋一下顯示器選購的重要參數(shù),主要參考了天才趙德柱的視頻[7],感謝德柱!

11.1 物理參數(shù)

11.1.1 屏幕尺寸和比例

尺寸是顯示屏對角線的長度,單位:英寸(1英寸=2.54cm)

常見屏幕尺寸為:24英寸,27英寸,32英寸

比例就是用來搞的屏幕寬度與高度的比值,即寬高比

目前市面主流寬高比是16:9,玩家和廠家都喜歡

PS:這里的討論均不含帶魚屏,不是因為它不好,只因我不是它的目標(biāo)用戶

11.1.2?分辨率

像素(pixel)是屏幕所能顯示的最小單位,分辨率(resolution)是顯示器所能顯示的像素數(shù)。

顯示器參數(shù)里看到的分辨率,其實是物理分辨率原生分辨率最大分辨率,指顯示器顯示圖像時水平、垂直方向最多有多少個像素點,常以“水平像素數(shù)×垂直像素數(shù)”表示。

以16:9顯示器為例,它的常見的物理分辨率有1920×1080、2560×1440和3840×2160,俗稱1080P、2K和4K”(沒錯就是那個“你高清,你1080P”的1080P),這里的xP(Progressive scan)表示逐行掃描、縱向有x個像素,而yK表示橫向大約有y×?1000個像素(3840不到4000也向上取整變成了4K),這些俗稱是將其他行業(yè)的多個分辨率標(biāo)準挪給顯示器來用的結(jié)果,造成了一定程度的名稱混亂,但是因為有利于營銷且好記,逐漸變?yōu)楝F(xiàn)在這個樣子。

顯示(器)分辨率可在設(shè)置中進行調(diào)節(jié),最大不會超過顯示器的物理分辨率。

屏幕上顯示的圖像都是由一個個像素點構(gòu)成的,單位面積內(nèi)分辨率越大,像素點越密,圖像越細膩。

可是像素點多密才算足夠細膩呢?

文章[9]提出了一種用“人眼的最小分辨視角”衡量多少英寸多少分辨率的顯示屏算夠(夠用時,像素點再密你也感受不出細膩感的差異了)。

首先,計算一下屏幕的像素點密度PPI(Pixels Per?Inch 每英寸的像素數(shù)):

然后根據(jù)人眼離屏幕的距離d毫米、兩個像素點中心距h毫米,來算相鄰兩個像素點與人眼形成的夾角α度

兩像素中心距h從PPI取倒數(shù)獲得,單位換算為mm,1英寸=25.4 mm

α的單位是弧度rad,弧度要轉(zhuǎn)換為角度

已知視力正常(視力1.0)人的瞳孔最小分辨視角為1分度,度°也要轉(zhuǎn)化為分度'便于比較

計算視角的Excel公式如下:

=DEGREES(2*ATAN(25.4/(SQRT(SUMSQ(橫軸分辨率,縱軸分辨率))/屏幕尺寸)/2/觀看距離))*60

橙色是α,粉色是h,紅色是PPI,灰色是單位轉(zhuǎn)換

視角單位:分度,屏幕尺寸單位:英寸,觀看距離單位:毫米

基于以上公式,來看看不同距離人眼對于不同尺寸、不同分辨率的顯示屏的辨識程度

設(shè)顯示器寬高比為主流的16:9,分辨率分別取1080P、2K和4K,屏幕尺寸取常見的24、27和32英寸,人眼離顯示器中心的水平距離d為0.4m~1.3m,則α的值如下圖:

總結(jié):

對于27英寸顯示器,視力正常的人在半米開外是看不出4K分辨率屏幕的像素感/顆粒感的,0.8米開外看不出2K分辨率屏幕的顆粒感,1.1米開外是看不出1080P屏幕的顆粒感。也就是說在離屏幕54cm~80cm之間,視力正常者能察覺到4K屏比2K屏更細膩,在80cm~108cm之間,能察覺到2K屏比1080P屏更細膩,超過108cm,幾乎就察覺不出這三種屏幕的差異了。

以上討論均是基于視力正常者(視力1.0)而言的,對于視力超常者(如視力2.0,最小分辨視角能達到0.5角分),相同距離不同分辨率的細膩感差距會更加明顯。視力不好(3米之外人畜不分)的同學(xué)也要有自知之明。

OLED顯示屏因其特殊的屏幕像素排列方式[10],無法套用此公式計算,感興趣的同學(xué)可以研究一下。

那么問題來了,日常使用電腦時,你離屏幕的距離有多遠呢?

11.1.3 面板

德柱總結(jié)得很好,就直接上圖了

既然IPS屏漏光是通病,個人認為沒必要過分追求所謂的“完美屏”。

11.2 游戲相關(guān)參數(shù)

11.2.1?刷新率

刷新率就是顯示器每秒刷新的幀數(shù),單位:赫茲Hz

顯示器參數(shù)里的刷新率也是指最大刷新率,同樣可以在系統(tǒng)設(shè)置中調(diào)低刷新頻率。

高刷屏一般是指刷新率≥100Hz的顯示器。高刷新率也需要好顯卡的支持,首先顯卡要能在一秒內(nèi)畫出X張圖,顯示器才能逐一取來顯示。當(dāng)然,4090應(yīng)該不用擔(dān)心這個問題,如果它都不能支持高刷,恐怕也沒有其他顯卡能做到了。

德柱認為,60Hz到144Hz提升巨大,普通人都能感受到兩者的流暢度差異。至于144Hz以上,就看個人感覺了。

那么我需不需要追求高刷呢?

FPS玩家比較吃高刷,我不是,而且我的專業(yè)需求(比如深度學(xué)習(xí))對刷新率沒啥要求,所以我沒必要追求高刷。

可我預(yù)算還夠,想體驗一下144Hz的畫面流暢感,所以買了。

11.2.2 響應(yīng)時間

響應(yīng)時間是屏幕上每個像素點在切換顏色時所需時間,分為黑白響應(yīng)時間和灰階響應(yīng)時間GTG(Grey To Grey)

黑白響應(yīng)時間:像素點純黑純白間的轉(zhuǎn)換時間

灰階響應(yīng)時間GTG:像素點在中間色之間的轉(zhuǎn)換時間,日常使用更吃這個時間。如果不夠快,F(xiàn)PS游戲就會出現(xiàn)所謂的“拖影”。

然而市面上所謂的≤1ms GTG的液晶顯示器都是通過類似作弊方式測出的,不具備參考價值,原因分析見視頻[11]。IPS高刷屏的實際GTG≤5ms就已經(jīng)算優(yōu)秀了。

GTG是重度或職業(yè)FPS玩家重視的參數(shù),普通玩家應(yīng)該將關(guān)注點放在其他參數(shù)上。

11.2.3 G-Sync和FreeSync

畫面撕裂會在游戲幀率<顯示器刷新率時出現(xiàn),如果采用垂直同步技術(shù)來解決撕裂現(xiàn)象又會產(chǎn)生延遲。于是英偉達AMD分別推出了G-SyncFreeSync技術(shù)來處理畫面撕裂,同時不增加延遲。

這兩個技術(shù)都是基于可變刷新率VRR(Variable Refresh Rate):讓顯示器刷新率不再固定。

G-Sync和FreeSync各分3級,從高到低分別是

G-Sync Ultimate> G-Sync > G-Sync Compatible

FreeSync Premium Pro>??FreeSync Premium >?FreeSync

如果經(jīng)常玩幀率變化大的游戲(如FPS、競技類游戲),這兩項技術(shù)還是很有用的。

11.3?專業(yè)設(shè)計相關(guān)參數(shù)

11.3.1 色域

色域/色彩空間:顯示器所能呈現(xiàn)出的色彩范圍

參數(shù)中常見的有三種色域標(biāo)準

sRGB:應(yīng)用最廣泛,互聯(lián)網(wǎng)上的圖片、視頻、網(wǎng)頁均是基于此標(biāo)準的。平面設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、視頻剪輯、3D設(shè)計從業(yè)者更看重這個參數(shù)

AdobeRGB:主要應(yīng)用于印刷行業(yè)。印刷品設(shè)計從業(yè)者更看重這個參數(shù)

DCI-P3:比sRGB加強了紅、綠色的范圍,主要應(yīng)用于數(shù)字電影領(lǐng)域。電影發(fā)燒友更看重這個參數(shù)

看參數(shù)應(yīng)當(dāng)看色域覆蓋(≤100%),而不是色域容積(能超過100%),因為色域覆蓋才能真實反映顯示器的色彩水平,如果宣傳頁面沒有提覆蓋還是容積,那就要找相關(guān)評測來進一步判斷了。

比如LG這款顯示器宣傳98%P3色域,評測視頻[5]中測出其P3色域覆蓋率為91.6%,視頻[6]中測出其P3色域覆蓋率為96.6%(誤差有點大,我不確定是色域覆蓋還是容積,不過我不是電影發(fā)燒友不看重這項參數(shù))

11.3.2?色準?ΔE

色準用來衡量顯示器色彩準確度,ΔE越小,色彩越準

德柱建議專業(yè)需求人群購買平均ΔE<3的顯示器。

11.3.3 色深

色深用來衡量屏幕單個像素能顯示的最大顏色數(shù),單位:比特bit

每個像素都可以用RGB(光的三原色)組合而成,Xbit色深就是用X位二進制來表示每種原色的范圍,8bit色深就是用8位二進制表示紅色的范圍(2的8次方種紅色),再用8位表示綠色、8位表示藍色,也就是256種R、256種G和256種B可組合出256*256*256=1670萬種顏色

目前主流顯示器的色深有6bit、8bit、10bit,比特值越大,色彩層次越豐富,色彩過渡越平滑

色深還有一個FRC(Frame Rate Control 幀頻控制)技術(shù),通過來回切換兩種相近的顏色,來讓眼睛看到一個原本不支持的中間色。原本色深為6bit的顯示器采用這種技術(shù),色彩表現(xiàn)能接近8bit色深,這就被稱為“6抖8”,同理還有“8抖10”,為了區(qū)別,原本的色深就叫“原生Xbit”。

色彩表現(xiàn):原生6bit < 6抖8 <?原生8bit < 8抖10 < 原生10bit

文章[12]認為市面上6000以下的專業(yè)顯示器產(chǎn)品,標(biāo)注10bit大都是“抖”出來的

德柱建議普通人群從6抖8面板起步,專業(yè)人群從原生8bit面板起步

11.3.4 色色(不可以色色哦)

11.3.4 HDR認證

HDR(High-Dynamic Range 高動態(tài)范圍)是一種能夠顯示更大的亮度范圍和對比度的圖像技術(shù),盡可能真實地還原光源的亮度、更清晰地展現(xiàn)亮部和暗部的細節(jié),使畫面觀感更接近人眼直視的效果。

視頻電子標(biāo)準協(xié)會VESA制定了DisplayHDR認證,分五個等級:

HDR400 < HDR500 < HDR600 < HDR1000 < HDR1400

數(shù)字代表最低峰值亮度為多少尼特,不同等級也有其他附加要求

HDR600開始有較好的HDR體驗,HDR1000開始能有很好的HDR體驗

11.3.5 硬件校色

顯示器長期使用色彩會飄,就需要校色

校色的方式有很多,其中一種就是硬件校色:顯示器自帶一個校色軟件配合校色儀,生成.icc顏色配置文件,補償?shù)麸@示器實際顯示出的顏色和理論想要的顏色間的差異。

校色一般是專業(yè)人群的需求,關(guān)于硬件校色的詳細科普視頻見[13]

LG這款顯示器是支持硬件校色,它的校色軟件是LG Calibration Studio,軟件使用演示見視頻[14]

十二、鍵鼠選擇

這塊沒啥可說的,因為我沒有仔細研究,按個人喜好來就行

鼠標(biāo)我是選陪伴我好多好多年的雷蛇經(jīng)典款

鍵盤我是選了最近比較卷的RK R104 K銀軸,推薦來自[15]

十三、總結(jié)與展望

13.1 配置單

這是2023年4月底寫的配置單,價格與現(xiàn)在可能有些出入

配置單沒有標(biāo)準答案,滿足需求、預(yù)算以內(nèi)就是勝利。

至此,關(guān)于硬件配置我寫了五篇專欄,用總計與預(yù)算差不多的字數(shù)來說服自己:買得值。

最終結(jié)算:?¥24,046

預(yù)算: ¥24,000

評價: S (孩子很滿意)

13.2 一些碎碎念

截稿時,618活動已經(jīng)開始了,回看我4月底買的產(chǎn)品,零零散散地便宜了幾十~上百,省下的錢大概就能買下一塊4T的機械硬盤了。

下面回答一些問題

Q1:為什么自己配而不是“上神車”?人家有渠道價,比你辛辛苦苦疊券便宜還省事兒。

A1:我可以給出兩點理由。一是體驗裝機,如果將來需要拓展、修理會更加得心應(yīng)手。二是把命運掌握在自己手中,獨立思考就不容易被忽悠瘸。

Q2:你這是在寫論文?

A2:是也不是,我在探索一種新的專欄格式,借用了論文的結(jié)構(gòu),寫出了論文的字數(shù),引用了和論文一樣多的拓展資料,但加了一些論文里沒有的吐槽、gif圖。希望能提供一些閱讀上的便利以及減少讀論文時的困乏(不可避免地)

Q3:你到底是游戲區(qū)UP主還是音樂區(qū)UP主還是...

A3:我作為UP主的定位很靈活。當(dāng)前定位主要是學(xué)習(xí)區(qū)UP主,但如果遇到了好玩的游戲或好聽的音樂還會在游戲區(qū)或者音樂區(qū)詐一詐尸。投稿以專欄為主,視頻耗費的精力太多,未來看看能不能讓AI來做。

后續(xù)我還會抽空更新裝機的軟件篇,但最近我要去讀論文了,導(dǎo)師每個周末都在催

感謝你的耐心閱讀,覺得有幫助的話點個免費的贊8~

附錄五、參考資料 Reference

1. (2021-02-27)【硬件科普】機箱風(fēng)扇怎么安裝,如何科學(xué)的布置機箱風(fēng)道?

2. (2021-12-21)【電腦硬件知識大講堂】第二期:教你選擇機箱,避免踩坑

3.?(2021-12-20)?【硬件篇】第10期:電腦機箱選購指南:降噪、靜音、風(fēng)道,外觀,我全都要!

https://www.zhihu.com/tardis/bd/art/144852341

4. (2023-04-13)【月明】重鑄安鈦克榮光,從這款開始?丨安鈦克 (Antec) P20C測評

5. (2023-03-25)【顯示器測評第十二期】首發(fā)&橫評對比:華碩PG27UQR對上LG27GP95R到底誰更強?

6. (2023-04-29) 橫評!目前最熱門的16臺4K144HZ電競顯示器大橫評,誰更值得選!通過畫面對比來告訴你!

7. (2021-08-17) 史上最強!顯示器選購萬能攻略,一站式顯示器入門指南,12種參數(shù)全方位剖析!

8. (2021-12-03) 4K/2K/1080P 你怎么選?

https://baijiahao.baidu.com/s?id=1718085664197534294

9. (2022-06-24) 分辨率、屏幕、ppi需要多大才能夠用?

https://zhuanlan.zhihu.com/p/32521587

10. (2022-03-03) 超能課堂(303):OLED像素排列都有些什么東東?

https://baijiahao.baidu.com/s?id=1726284165406581332

11. (2021-03-07)【硬件科普】顯示器的1ms響應(yīng)時間其實是個騙局?詳解顯示器灰階響應(yīng)時間

12. (2021-12-09) 一文搞懂顯示器的色深到底是什么,6抖8、8抖10是什么?FRC是什么?

https://zhuanlan.zhihu.com/p/443396948

13. (2022-09-29)(硬科普)都2022年了,選顯示器還只知道看分辨率和色彩空間?(高端顯示器內(nèi)置Lut,內(nèi)置硬件校色,操控和其他)

14. (2022-09-02)【植人大樹后期硬核教程】 磨刀不誤砍柴工,顯示器如何進行色彩校準。LG顯示器LG Calibration Studio演示

15. (2023-03-23)?2023年游戲機械鍵盤推薦,鼠標(biāo),機械鍵盤內(nèi)卷之路。每把都是卷王之王。

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