國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號發(fā)放正逐步進入“常態(tài)化”。
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9月13日,國家新聞出版署公布了新一批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?3款游戲過審,獲批版號中包括網(wǎng)易、心動網(wǎng)絡(luò)、中手游、邊鋒等多家知名廠商的游戲。
值得注意的是,在今年4月游戲版號重新發(fā)放后,網(wǎng)易首次獲批版號,受此影響,網(wǎng)易美股盤前一度漲超6%,不過跟隨美股大跌,網(wǎng)易漲幅收窄。另一游戲大廠——騰訊并未直接獲得版號,而是多家騰訊參投公司拿到版號。
近兩年時間,A股上市游戲公司股價表現(xiàn)持續(xù)疲軟。目前隨著游戲行業(yè)恢復(fù)版號發(fā)放,多家券商表示,整體市場有回暖趨勢,長期行業(yè)有望恢復(fù)增長。在行業(yè)存在板塊估值修復(fù)預(yù)期下,有基金經(jīng)理表示投研的落腳點還得是公司,而不只是行業(yè),還是要找到行業(yè)中真正有護城河的公司。
9月發(fā)放73款國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號
9月13日,國家新聞出版署公布了新一批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,?3款游戲過審。獲批版號中包括網(wǎng)易、心動網(wǎng)絡(luò)、中手游、邊鋒等多家知名廠商的游戲。
今年4月,游戲版號暫停發(fā)放8個多月后再次重啟,當(dāng)月45款游戲獲得版號,5月未發(fā)放游戲版號后,2022年6月、7月、8月獲得游戲版號的數(shù)量分別為60款、67款及69款,而9月獲得游戲版號的數(shù)量為73款,獲批游戲版號數(shù)量正在逐月增加。
東吳證券研報稱,國內(nèi)手游版號已形成常態(tài)化核發(fā),后續(xù)發(fā)放節(jié)奏及數(shù)量值得期待,游戲供給側(cè)有望持續(xù)改善,提振市場信心。
中原證券此前表示,游戲版號的常態(tài)化發(fā)放將有利于游戲產(chǎn)品上線節(jié)奏恢復(fù)正常,向市場和用戶提供更多游戲產(chǎn)品選擇,帶動市場規(guī)?;謴?fù)增長。
網(wǎng)易今年首獲版號
兩家頭部游戲公司版號獲批情況一直備受關(guān)注。
在9月發(fā)放的版號中,網(wǎng)易旗下游戲《全明星街球派對》獲批,這也是網(wǎng)易在今年4月游戲版號重新發(fā)放后,首次獲批版號。
受此消息影響,9月13日,網(wǎng)易美股盤前一度漲超6%,不過,由于美國CPI數(shù)據(jù)大超預(yù)期,美股全線下挫,網(wǎng)易漲幅大大縮窄,截至11點左右,漲幅約1%。
另一游戲大廠——騰訊依舊沒有直接獲得版號。不過,此次有多家騰訊參投公司拿到版號。如新三板公司北京像素軟件科技股份有限公司(像素軟件)運營的《尋仙世界》獲得版號。工商信息顯示,林芝騰訊科技有限公司直接持有其16.31%股份,深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司直接持有其14.68%股份,“騰訊系”合計持股比例超過30%。
此外,南京網(wǎng)典科技有限公司的移動游戲《健康保衛(wèi)戰(zhàn)》獲得版號。該公司系深圳市世紀(jì)凱旋科技有限公司的全資子公司。而世紀(jì)凱旋公司的股東即為騰訊公司四位創(chuàng)始人馬化騰、張志東、陳一丹和許晨曄。其中,馬化騰直接持股54.3%。
在此次獲批版號的游戲中,重點游戲還包括中青寶的《異星指令》等。
游戲股是否能迎來估值修復(fù)?
近兩年時間,A股上市游戲公司股價表現(xiàn)持續(xù)疲軟。據(jù)Wind數(shù)據(jù),游戲(中信)指數(shù)較2020年7月高點跌幅超50%,27家游戲(中信)成分股中,有12家公司股價跌超50%,跌幅最大已超70%。
目前隨著游戲行業(yè)恢復(fù)版號發(fā)放,多家券商表示,整體市場有回暖趨勢,長期行業(yè)有望恢復(fù)增長。當(dāng)前板塊估值處于歷史低位,推薦具備研發(fā)實力與出海優(yōu)勢、產(chǎn)品儲備豐富的公司。
中泰資管基金業(yè)務(wù)部副總經(jīng)理田瑀此前表示,隨著游戲版號發(fā)放趨于常態(tài),一些賣方報告提出了修復(fù)板塊估值和業(yè)績的預(yù)判。但投研的落腳點還得是公司,而不只是行業(yè),還是要找到行業(yè)中真正有護城河的公司。游戲行業(yè)作為一個供給創(chuàng)造需求的行業(yè)(與電影,電視劇類似,新的內(nèi)容可以創(chuàng)造更多的需求)。在版號停發(fā)狀態(tài)下,雖然老游戲可以通過更新版本等方式有限程度提供增量內(nèi)容,但限制仍然較大。版號發(fā)放重回常態(tài)給行業(yè)需求重回正軌提供了基礎(chǔ)保證。
回到投資,想要成為卓越的游戲公司,田瑀認為,需要在玩法創(chuàng)新,長線運維上均有極強的能力和秉性(研發(fā)具有不確定性,成功具有概率特征,但不低),但好的游戲公司在玩法創(chuàng)新和游戲品質(zhì)上未必需要超一流,做有限范圍內(nèi)的優(yōu)化和創(chuàng)新、以長線運維和客戶服務(wù)提升客戶體驗,同樣可以給股東帶來豐厚回報。