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6月29日,微軟和聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)的聽(tīng)證會(huì)已經(jīng)進(jìn)入了第三天。在此期間,索尼互動(dòng)娛樂(lè)的首席執(zhí)行官吉姆·瑞安應(yīng)邀出席并對(duì)有關(guān)Bethesda游戲《星空》成為Xbox獨(dú)占的問(wèn)題進(jìn)行了回應(yīng)。 吉姆·瑞安表示,雖然他個(gè)人并不喜歡看到《星空》成為Xbox的獨(dú)占游戲,但他認(rèn)為微軟這樣的做法并沒(méi)有觸及到反競(jìng)爭(zhēng)的邊界。當(dāng)被問(wèn)及關(guān)于《紅霞島》這款游戲時(shí),瑞安的觀點(diǎn)也類(lèi)似,他表示:“我不喜歡這款游戲成為Xbox的獨(dú)占產(chǎn)品,但我并不會(huì)對(duì)此有什么質(zhì)疑。”
對(duì)此,微軟的代表也給出了回應(yīng)。他們表示,微軟在未來(lái)希望能夠?qū)崿F(xiàn)多平臺(tái)發(fā)展,以滿足各種不同平臺(tái)上的玩家的游戲需求。相比之下,索尼似乎更傾向于鞏固其自身的游戲市場(chǎng)地位。這也是微軟為何對(duì)此次的收購(gòu)案如此看重,甚至有許多高層管理人員出席聽(tīng)證會(huì)的原因。他們希望向公眾證明,這次的合并最終將使游戲玩家受益。