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國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫從崛起到突圍的成功之路

河北日?qǐng)?bào) | 2025-04-11 14:44:04

□胡 祥 張子欣

近日,《哪吒之魔童鬧海》(以下簡(jiǎn)稱《哪吒2》)宣布延長(zhǎng)放映至4月30日。截至目前,《哪吒2》全球票房(含預(yù)售及海外)已突破156億元,榮登全球動(dòng)畫票房榜首,暫列全球影史票房榜前5。《哪吒2》的現(xiàn)象級(jí)突圍,離不開(kāi)內(nèi)容創(chuàng)作、技術(shù)創(chuàng)新、傳播宣傳等共同推力,也離不開(kāi)中國(guó)動(dòng)畫人對(duì)創(chuàng)作精益求精、認(rèn)真嚴(yán)謹(jǐn)、專注堅(jiān)持的作風(fēng)和態(tài)度。

用心鑄就精品力作

2015年,國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)動(dòng)漫電影《西游記之大圣歸來(lái)》憑借9.56億元票房成為當(dāng)年最賣座的動(dòng)畫電影。該片的橫空出世,更是引起了大眾對(duì)于“國(guó)漫崛起”的熱議。此后,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫從2019年《哪吒之魔童降世》到2023年《長(zhǎng)安三萬(wàn)里》等大小爆款不斷涌現(xiàn),直至此次《哪吒2》的現(xiàn)象級(jí)突圍。

卓越之作往往于細(xì)微處見(jiàn)精深。《西游記之大圣歸來(lái)》歷經(jīng)4年籌備、4年制作,影片中80%的鏡頭都經(jīng)過(guò)反復(fù)修改。其中一場(chǎng)“山妖在山林間追逐小唐僧”的戲,是一個(gè)長(zhǎng)度1分多鐘的長(zhǎng)鏡頭,只這一場(chǎng)戲就做了半年之久。而《哪吒2》在技術(shù)層面更是不斷突破,全片總鏡頭數(shù)達(dá)2427個(gè),其中特效鏡頭超過(guò)1900個(gè),占比近80%。為了打造這些震撼的特效鏡頭,制作團(tuán)隊(duì)聯(lián)合全國(guó)138家動(dòng)畫廠商及4000多名工作人員,投入大量時(shí)間和精力,攻克重重技術(shù)難關(guān)。尤其是在哪吒破穿心咒的十秒戲份中,為了讓觀眾更深切地感受到角色的疼痛感,團(tuán)隊(duì)通過(guò)手動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫、傳統(tǒng)動(dòng)畫以及特效多種方式結(jié)合,清晰展現(xiàn)了穿心咒在哪吒身體上割裂的整個(gè)過(guò)程,其精細(xì)程度令人驚嘆。

從《西游記之大圣歸來(lái)》到《哪吒2》的成功,實(shí)際上強(qiáng)有力地證明了一個(gè)亙古不變的道理——好的內(nèi)容在市場(chǎng)上永遠(yuǎn)是硬通貨,特別是當(dāng)市場(chǎng)長(zhǎng)期缺乏精品內(nèi)容支撐時(shí),好內(nèi)容迅速出圈是必然趨勢(shì)。觀眾對(duì)于精品內(nèi)容的需求不是消失了、減弱了,而是一直存在,同時(shí)不斷增長(zhǎng)。在快節(jié)奏的影視市場(chǎng)中,動(dòng)畫電影往往需要在技術(shù)與藝術(shù)、商業(yè)與情懷之間尋求平衡。而《哪吒2》憑借精良的特效、深刻的故事和細(xì)膩的情感,為國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫樹(shù)立了新的標(biāo)桿,彰顯了精益求精的工匠精神在動(dòng)畫制作中的關(guān)鍵作用。

國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫面臨的問(wèn)題和挑戰(zhàn)

回顧國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫發(fā)展史,自20世紀(jì)60年代以來(lái),誕生過(guò)《大鬧天宮》《哪吒鬧?!贰缎◎蝌秸覌寢尅贰洞箢^兒子和小頭爸爸》等諸多經(jīng)典之作。這些作品憑借精彩的劇情、鮮明的角色和深刻的內(nèi)涵,成為一代人的童年回憶。尤其近年來(lái)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫在創(chuàng)作與播出方面呈現(xiàn)出雙增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),題材結(jié)構(gòu)也有所優(yōu)化,文化題材崛起成為一大亮點(diǎn)。然而,在看似繁榮的數(shù)據(jù)背后,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫仍面臨不少問(wèn)題和挑戰(zhàn)。

追求數(shù)量難控質(zhì)量。以國(guó)產(chǎn)電視動(dòng)畫片為例,近年來(lái)其發(fā)行數(shù)量持續(xù)增長(zhǎng),但部分作品為了增加時(shí)長(zhǎng),采用注水的方式,導(dǎo)致劇情冗長(zhǎng)、拖沓,降低了作品的觀賞性。2022年國(guó)產(chǎn)電視動(dòng)畫片發(fā)行總量為8萬(wàn)余分鐘,2023年國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫發(fā)行量持續(xù)增長(zhǎng)至9.38萬(wàn)分鐘,2024年國(guó)家廣電總局公布的電視動(dòng)畫片備案數(shù)達(dá)到548部。在數(shù)量快速增長(zhǎng)的同時(shí),部分作品呈現(xiàn)同質(zhì)化傾向,忽視了作品質(zhì)量。

此外,部分動(dòng)畫制作機(jī)構(gòu)為追求短期利益,盲目跟風(fēng)熱門題材,缺乏創(chuàng)新和深度,也容易忽視觀眾的真實(shí)需求。如目前國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫創(chuàng)作題材多以童話和教育類為主,但隨著泛二次元用戶規(guī)模的擴(kuò)大,市場(chǎng)對(duì)全齡化、多元化題材的需求日益增加。制作方未能及時(shí)調(diào)整創(chuàng)作方向,導(dǎo)致作品與市場(chǎng)需求脫節(jié)。

動(dòng)畫制作周期的壓縮,也在一定程度上造成了精品的缺乏。數(shù)據(jù)顯示,英國(guó)黏土動(dòng)畫《小羊肖恩》系列,每集動(dòng)畫的制作周期約為3至4個(gè)月;加拿大動(dòng)畫工作室制作的兒童動(dòng)畫劇集,每集制作周期約為2至3個(gè)月;而國(guó)產(chǎn)電視動(dòng)畫則普遍壓縮為1至2個(gè)月。動(dòng)畫制作周期壓縮導(dǎo)致制作流程簡(jiǎn)化,劇本打磨、畫面精修、配音配樂(lè)等環(huán)節(jié)時(shí)間不足,難以保證作品質(zhì)量。2022年國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫中,豆瓣評(píng)分8分以上的作品僅占約5%,精品比例低也反映出國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫整體質(zhì)量有待提升。

整體上看,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫市場(chǎng)需求巨大,但用戶付費(fèi)意愿較低。數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)動(dòng)漫用戶規(guī)模已超過(guò)4億人次,但人均動(dòng)漫消費(fèi)水平較低,這就導(dǎo)致動(dòng)畫公司難以獲得足夠的資金支持。另一方面,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫市場(chǎng)機(jī)制存在一些堵點(diǎn),如動(dòng)畫播放渠道較少、資金回收速度慢,面對(duì)播放平臺(tái)缺乏議價(jià)能力等,只能依靠擴(kuò)大動(dòng)畫集數(shù)和時(shí)長(zhǎng)力爭(zhēng)覆蓋制作成本。

國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的破局之道

當(dāng)前文藝創(chuàng)作最大的問(wèn)題在于浮躁,我們當(dāng)然不能要求所有作品都是精品,但是每一部作品創(chuàng)作都應(yīng)該有精益求精的態(tài)度。曹雪芹“批閱十載,增刪五次”成就《紅樓夢(mèng)》這部中國(guó)古典小說(shuō)經(jīng)典之作;馬爾克斯則以十八年的醞釀使《百年孤獨(dú)》成為享譽(yù)世界的魔幻現(xiàn)實(shí)主義代表作。這些作品,如同時(shí)間長(zhǎng)河中的明珠,歷經(jīng)歲月打磨,愈發(fā)熠熠生輝,成為人類文明不朽的精神豐碑。

《哪吒2》的成功并非意外之喜。環(huán)視海內(nèi)外優(yōu)秀動(dòng)畫作品,不難發(fā)現(xiàn),其制作離不開(kāi)精益求精的工匠精神。吉卜力工作室作為日本動(dòng)畫界的領(lǐng)航者,擁有《天空之城》《哈爾的移動(dòng)城堡》《千與千尋》等眾多經(jīng)典動(dòng)畫作品。以《千與千尋》為例,在制作過(guò)程中,宮崎駿堅(jiān)持手繪與數(shù)字技術(shù)相結(jié)合,力求每一個(gè)畫面都呈現(xiàn)出最生動(dòng)的效果。美國(guó)經(jīng)典動(dòng)畫片《貓和老鼠》也是如此,早期的動(dòng)畫制作流程非常復(fù)雜,在畫好原畫之后制作人員再將畫面轉(zhuǎn)繪到膠片上,當(dāng)時(shí)難度最高的一集,就讓150人的團(tuán)隊(duì)用了足足18個(gè)月才完成。

《小蝌蚪找媽媽》是1960年由上海美術(shù)電影制片廠制作的中國(guó)首部水墨動(dòng)畫片。當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)外的動(dòng)畫都采用單線平涂的技法,即用單線勾勒形象,在線條內(nèi)或線條外平涂色彩。而《小蝌蚪找媽媽》創(chuàng)造性地采用中國(guó)獨(dú)有的水墨技法來(lái)制作動(dòng)畫片。水墨畫講究靈韻,色彩、線條都不易控制,創(chuàng)作難度直接翻倍。據(jù)報(bào)道,該片僅水墨畫就繪制了3000張以上。

2017年,皮克斯動(dòng)畫工作室制作的動(dòng)畫電影《尋夢(mèng)環(huán)游記》在全球斬獲8.09億美元票房。電影制作開(kāi)始前,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)多次前往墨西哥入住當(dāng)?shù)丶彝?,在生活中感受家族觀念對(duì)墨西哥人的重要性。他們還前往博物館、市集、農(nóng)場(chǎng)和墓地實(shí)地考察,了解墨西哥人對(duì)死亡的獨(dú)特態(tài)度。前后花費(fèi)6年時(shí)間,主創(chuàng)人員終于成功地將墨西哥文化核心元素融入片中,使其成為一部既有文化深度又充滿情感共鳴的動(dòng)畫電影。

不難看出,只有腳踏實(shí)地,用沉得下心、坐得住冷板凳的工匠精神來(lái)創(chuàng)作作品,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的破局之路才能不斷得到完善和提升。廣大文藝工作者在故事創(chuàng)作上,要摒棄急功近利心態(tài),花費(fèi)更多時(shí)間和精力打磨劇本,深挖中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化資源,結(jié)合現(xiàn)代價(jià)值觀,創(chuàng)作出有溫度、有深度、有內(nèi)涵的故事,用工匠精神培養(yǎng)新一批國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的忠實(shí)觀眾。相關(guān)部門也要做好頂層設(shè)計(jì),尊重藝術(shù)創(chuàng)作規(guī)律,協(xié)同各方力量,共同營(yíng)造能夠激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)造力的創(chuàng)作環(huán)境。

《哪吒2》的制作周期長(zhǎng)達(dá)五年。談到《哪吒3》的上映計(jì)劃,導(dǎo)演餃子表示,從事動(dòng)畫事業(yè)是一輩子的事,不是為了賺快錢,所以《哪吒3》不會(huì)為了趕時(shí)間而降低質(zhì)量。這種對(duì)品質(zhì)的執(zhí)著追求,為國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的發(fā)展提供了重要啟示。期待創(chuàng)作者以《哪吒》系列影片為榜樣,秉持工匠精神,沉下心來(lái)打磨作品,既要從中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化中汲取靈感,也要用現(xiàn)代視角講述中國(guó)故事,以精湛技術(shù)呈現(xiàn)視覺(jué)奇觀,用細(xì)膩情感觸動(dòng)觀眾心靈。唯有如此,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫方能在新時(shí)代浪潮中乘風(fēng)破浪,為中國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展注入源源不斷的強(qiáng)勁動(dòng)力。

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