焦點(diǎn)速讀:3D藝術(shù)家SouthernShotty在本周“NVIDIA Studio 創(chuàng)意加速”中創(chuàng)作正能量角色

2022-10-28 19:35:02來(lái)源:中關(guān)村在線  

在本周的“NVIDIA Studio 創(chuàng)意加速”中,我們將重點(diǎn)介紹 3D 和動(dòng)態(tài)圖形藝術(shù)家 SouthernShotty,以及他即將發(fā)布的短片 Watermelon Girl 中的場(chǎng)景。


【資料圖】

這位藝術(shù)家說:“這部短片的主題是給予他人比自己得到更有意義?!?他表示,Watermelon Girl 旨在創(chuàng)造歡樂,喚起青春,激勵(lì)藝術(shù)家和觀眾提升彼此的精神境界,成為世界上的一股正能量。

SouthernShotty 說:“我真心希望它能鼓勵(lì)人們?cè)诶щy時(shí)期伸出援手,互幫互助?!?/p>

https://blogs.nvidia.cn/wp-content/uploads/2022/10/nvidia-studio-itns-wk28-castle-stairs-endless-1280w.mp4

SouthernShotty 在童年時(shí)最喜歡粘土動(dòng)畫這種藝術(shù)形式,后來(lái)他學(xué)會(huì)了 3D 建模,將其作為一種能更快完成制作的方式,替代粘土動(dòng)畫。

他說:“在成長(zhǎng)過程中,我和爸媽一起做了很多藝術(shù)品和手工藝品,所以我喜歡創(chuàng)造小世界。”

“Watermelon Girl”中“西瓜國(guó)王”的寶座殿。

SouthernShotty 使用情緒板應(yīng)用 Milanote 構(gòu)思角色。用戶可以使用該應(yīng)用拖動(dòng)和重新調(diào)整卡片的位置,以理清混亂的想法。他還嘗試使用 AI 圖像生成器來(lái)發(fā)揮創(chuàng)意,為自己的藝術(shù)作品創(chuàng)作素材。

在確定想法后,SouthernShotty 開始在 Blender 中創(chuàng)建角色和場(chǎng)景。他使用搭載 GeForce RTX 3080 GPU 的 NVIDIA Studio 設(shè)計(jì)本,在視窗中使用 Blender 的 Cycles 渲染器。該渲染器采用 RTX 加速的 OptiX 光線追蹤技術(shù),可為建模解鎖交互式逼真渲染功能。

RTX 加速的光線追蹤和 AI 降噪可在大型復(fù)雜場(chǎng)景中實(shí)現(xiàn)交互式預(yù)覽。

為了使體積渲染更高效利用 GPU 顯存,SouthernShotty 使用 NanoVBD 技術(shù)快速調(diào)整大型復(fù)雜場(chǎng)景,從而實(shí)現(xiàn)流暢的交互式預(yù)覽。隨后,他為其角色和場(chǎng)景添加動(dòng)畫效果,然后使用 Blender Cycles 快速導(dǎo)出渲染成品。

SouthernShotty 在 Blender 中對(duì)“Watermelon Girl”進(jìn)行動(dòng)畫處理。

接下來(lái),SouthernShotty 使用 Substance 3D Painter 構(gòu)建具有自定義外觀特征的紋理,他稱這是“一種可感知的氛圍,傳達(dá)出非傳統(tǒng)材質(zhì)組合的妙趣?!?/p>

https://blogs.nvidia.cn/wp-content/uploads/2022/10/nvidia-studio-itns-wk28-whale-animation-1280w.mp4

NVIDIA Iray 技術(shù) 和 SouthernShotty 使用的 RTX GPU 發(fā)揮了關(guān)鍵作用。借助 RTX 加速的光線和環(huán)境光遮蔽功能,在短短數(shù)秒內(nèi)即可烘焙逼真的紋理。

必須使用恰到好處的光照效果。

接下來(lái),SouthernShotty 在 Substance 3D Stager 中導(dǎo)入渲染成品,以應(yīng)用紋理并嘗試使用各種顏色。Substance 3D Stager 的最新更新添加了對(duì) SBSAR 的支持,可加快導(dǎo)出速度和即插即用的自定義紋理,并新增了應(yīng)用混合模式和不透明度的選項(xiàng)。

預(yù)設(shè)光照選項(xiàng)幫助 SouthernShotty 輕松照亮場(chǎng)景。借助 RTX 加速降噪,SouthernShotty 可以在高度交互的視窗中調(diào)整和完善場(chǎng)景,且速度幾乎不會(huì)減慢。這讓他能夠?qū)W⒂趧?chuàng)作而無(wú)需等待。

在進(jìn)入合成階段之前,SouthernShotty 快速在 Blender 中導(dǎo)出了最終通道,并在 Adobe Photoshop、After Effects、Illustrator 和 Premiere Pro 中應(yīng)用了各種 GPU 加速的特效。

https://images.nvidia.cn/cn/youtube-replicates/DhBFuU8Gnik.mp4

在進(jìn)行導(dǎo)出時(shí),借助功能強(qiáng)大的 RTX 40 系列雙 NVIDIA AV1 視頻編碼器(通過 Adobe Premiere Pro 中較為流行的 Voukoder 插件),SouthernShotty 能夠立即縮短導(dǎo)出時(shí)間并減少文件大小。

SouthernShotty 說:“NVIDIA Studio 和 GeForce RTX 3080 GPU 徹底改變了我的工作方式。我不再花上數(shù)小時(shí)來(lái)優(yōu)化場(chǎng)景、等待預(yù)覽渲染,也不再為昂貴的在線渲染農(nóng)場(chǎng)打包文件。我只在視窗中就可以幾乎實(shí)時(shí)預(yù)覽渲染,很少花一個(gè)多小時(shí)進(jìn)行渲染。我可以將節(jié)省的每一分鐘用于創(chuàng)作?!?/p>

SouthernShotty 最近測(cè)試了 GeForce RTX 4090 GPU,驗(yàn)證其是否是用于 Blender 和 3D 的最佳顯卡。歡迎觀看下方視頻。

https://images.nvidia.cn/cn/youtube-replicates/uzzHT12pIVE.mp4

3D 動(dòng)態(tài)圖形藝術(shù)家 SouthernShotty。

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