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一場暴雪收購案,讓微軟和索尼都成了小丑

2023-05-30 20:21:04來源:半佛仙人  

挺好玩兒的,朋友們,真的挺好玩兒的。

暴雪收購案這事兒,已經連載了好幾篇了,可以說為了狙擊微軟收購動暴完成游戲內容大一統(tǒng),索尼使出了渾身解數(shù),不惜自己底褲都被扒了。


(資料圖片僅供參考)

最近,這場魔幻鬧劇迎來了階段性的小結局。

英國競爭與市場管理局(CMA)裁斷:

認為微軟和動視合并將對競爭造成損壞,可能直接破壞市場平衡。

簡單地說就是," 這事不行 "。

英國是微軟收購暴雪必須搞定的四個法律區(qū)之一,英國這邊關上大門,瞬間讓這起世紀收購案成功的可能性大幅下降。

動視暴雪當天股價就暴跌 11%,微軟則立刻提起上訴,兩家一起對外瘋狂發(fā)聲,反復強調自己安全無害,這場交易非常正當。

臺面下兩家也沒有停止 PY 交易,悄咪咪地在搞一些反向收購的騷操作,打算見勢不妙就轉變思路,結果被意識到 bug 的 CMA 又追加了一條補丁,禁止微軟和動視暴雪交叉持股,新成立的子公司也不行。

事情鬧得挺大,各方紛紛對這個事提出了自己的意見,連巴菲特都在節(jié)目里被問到對 CMA 禁止這次合并怎么看。

但如果你仔細看這整場收購案,你會發(fā)現(xiàn)這收購案從頭到尾都透露出一種喜劇的氛圍。

因為和網易的鬧劇,暴雪成了小丑。

暴雪之所以要當小丑,為的還是收購案,結果收購案遇到重大阻礙,小丑白當了。

微軟為了收購,也付出了巨大代價,目前看來,也是一言難盡,而且問題還出在自己之前的吹牛上。

索尼看似是獲得了勝利,不不不不,要知道為了不讓微軟收購,他們使出了渾身解數(shù)使絆子,最后自己的資料也沒保住,而實際上,這次不通過的原因,可以說沒有索尼也一樣,白忙活了。

場面相當于什么呢?

相當于我為了能跟土大款結婚,跟前男友分了,索尼相當于我的另一個前男友,他也反對這樁婚事,所以打定主意去我跟土大款的婚禮上裸奔來鬧黃婚禮。

結果婚禮當天,我和土大款兒的婚禮因為不環(huán)保導致暫時沒法辦了,但裸男已經脫光了出現(xiàn)了,最后就剩一個裸男在婚禮上一個人光著屁股跑了。

而他原本,不必脫的。

就是這么魔幻又離譜。

不管是微軟、索尼還是動暴,在這場收購案里都像失了智一樣。

先說微軟。

微軟被阻止交易的主要理由是英國方面認為微軟在云游戲市場上具有壟斷地位,而云游戲市場具有顛覆整個游戲行業(yè)的潛能。

微軟如果把動視暴雪收購了,再讓動暴的游戲上自家的云平臺,會擴大他們在云游戲市場的統(tǒng)治力,讓后面的新人出不了頭。

如果只看市場占比的話,英國方面的意見是對的,因為微軟 Xbox Recreation Move Final 的占比最高,超過整個云游戲市場的一半。

但如果你了解云游戲是個什么的話,你會發(fā)現(xiàn)微軟是吹牛過頭把自己吹炸了。

早幾年云游戲確實是一個風口,很多資本都認為云游戲有希望快速擴張,所以一個兩個都跳進坑里占位。

結果進坑了之后才發(fā)現(xiàn),這玩意好像不太靠譜。

云游戲本來畫出來的餅是集中化規(guī)?;罂梢詫_成本,然而現(xiàn)實跑下來,云游戲的運營成本遠比預期高得多。

所以在發(fā)現(xiàn)這東西不好搞之后,谷歌、亞馬遜這些公司都先后不玩兒了。

只有微軟、索尼這些本身就在游戲行業(yè)重倉的玩家才會在這個領域里賴著。

所以并不是說微軟壟斷了這個行業(yè),而是這個行業(yè)大家發(fā)現(xiàn)無利可圖,壓根沒人玩,就把他顯得很大。

本來微軟也借著這個市場占有率在不斷地吹自己在云游戲方面多優(yōu)秀,賺不賺錢也無所謂,起碼賺個吆喝唄。

萬萬沒想到這時候這個吆喝被揪出來打。

為了一個并沒有多少利潤也沒有什么錢途的行業(yè),直接玩崩了自己的戰(zhàn)略大計,可以說非常爆笑了。

然后是動暴。

本來動暴在微軟收購案中應該是穩(wěn)賺不賠的,成功了進入微軟,高層拿錢走人。

失敗了微軟賠一大筆錢,高層拿錢走人。

誰想到動暴非要去搞騷操作,覺得公司馬上就不是自己的了就可勁折騰,各種飲鴆止渴、竭澤而漁。

為了盡可能地壓榨價值跑去動中國市場,一波極限施壓,弄丟了中國市場,每年白拿的 15% 收入憑空消失。

本來還有借殼微軟低調回歸的路線,現(xiàn)在收購失敗,名聲暴跌,重回中國市場已成幻想。

然后各種壓榨 IP,對內高強度施壓搞 PUA,弄得內部離心離德,優(yōu)秀制作人全部跑路,留了一個破爛空殼。

最魔幻的是,本來不需要搞這么多事,只要拖一拖,動暴的狀態(tài)就會急速好轉。

超級搖錢樹《魔獸世界》10.0 備受好評,《暗黑 4》也得到了高評價,《使命召喚》兩家搶,一切都要好起來了。

結果在黎明到來前它一波騷操作,把自己的內部掏空了。

本來想的很美好,掏空了把殼賣給微軟,動暴贏兩次。

結果掏空之后微軟買不了了,留個自己作出來的爛攤子自己收拾,你說氣不氣。

最后說索尼。

索尼在動暴收購案一開始就發(fā)了瘋,畢竟他是這起收購案的直接受害者。

動暴旗下的游戲,尤其是使命召喚系列,一直是索尼旗下主機的核心內容之一。

在整個收購案中,就屬索尼反對的最激烈。

為了反對微軟,他四處起訴,滿世界當證人,不停在媒體上渲染微軟威脅論,還被 FTC 陰了一手,不得不把自己的商業(yè)機密拿給微軟看。

可以說索尼為了阻止這個收購案,吃奶的力氣都用出來了。

上次這么努力的時候,還是賣大樓的時候。

結果最后英國那邊選了一個和索尼一點關系都沒有的領域,直接爆殺了微軟。

就,怎么說呢。

這感覺就像,我想對付仇人,想了各種陰招損招,下毒、打悶棍、丟石頭,甚至把自己腿打斷拿來誣陷對方。

就在我把自己腿打斷的時候,對方出門被大卡車撞了。

看著斷了的腿,我陷入了沉思。

你說目的實現(xiàn)了嗎?實現(xiàn)了。

但你說這個腿,是不是本來可以不斷的?

其實嚴格來說,這場收購案到這里還有一定的回旋余地,歐盟和 FTC 對這場收購案的態(tài)度都比較曖昧,大概率會通過,CMA 雖然現(xiàn)在說不行,但未必不會翻供。

但核心問題是,微軟現(xiàn)在還需要動視暴雪嗎?

微軟提出收購動暴的時候,風口還是元宇宙,游戲還是微軟的關鍵業(yè)務,出于布局未來的考慮在游戲這邊追加投入并不算錯。

現(xiàn)在微軟手里握著 AI 這個大殺器,直接領先競爭對手一大截,收購暴雪這事就沒有那么重要了。

尤其是暴雪這一年多來整的這些爛活,早就已經把暴雪多年積攢的口碑敗了個干凈。

不對,這都不叫敗了個干凈。

這叫,口碑都負數(shù)到倒欠高利貸了。

假如現(xiàn)在要繼續(xù)推進收購,別的不說,價格肯定不會像之前開出的那么多。

這商戰(zhàn)打到現(xiàn)在,感覺還不如搶公章,去對手 APP 發(fā)淫穢圖片,爬到對方院子里拍照片,保溫杯下毒,電梯里掄錘子,給競爭對手扎小人,半夜?jié)撊雽Ψ焦居瞄_水澆死發(fā)財樹一樣有技術含量。

大家都是一樣魔幻。

只能說,我愛這個魔幻的世界。

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