全球觀察:《暗黑破壞神4》玩家評(píng)分僅5.8分 游戲乏味不值高價(jià)

2023-06-12 15:56:15來(lái)源:中關(guān)村在線  


(資料圖)

《暗黑破壞神4》自本周正式發(fā)售以來(lái),雖然M站媒體的平均評(píng)分為87分,但玩家的評(píng)分卻僅為5.8分(共224條評(píng)價(jià))。部分玩家認(rèn)為該游戲乏味且重復(fù),不值得花費(fèi)如此高昂的價(jià)格。一些評(píng)論如下:“游戲無(wú)聊且重復(fù),價(jià)格不合適。游戲世界空洞,僅感受到了新增的坐騎系統(tǒng)?!薄胺浅J?,我們?cè)詾榭梢愿玫刈远x角色,但和暗黑3相比,選擇更少。暗黑3的戰(zhàn)斗體驗(yàn)更好、更為迅速。暗黑4各方面都非常令人失望,絕對(duì)不值這個(gè)價(jià)格?!薄斑@是我玩過(guò)的第一款令人感到乏味的ARPG游戲。戰(zhàn)斗最多也只能達(dá)到普通水準(zhǔn),UI界面如同手機(jī)和主機(jī)的混合體,圖像也毫無(wú)亮點(diǎn)。此外,游戲全程聯(lián)網(wǎng)的設(shè)置非?;闹嚕瑑H為了支持微交易。

原本期待德魯伊這個(gè)職業(yè),但其實(shí)際表現(xiàn)非常糟糕。角色緩慢、笨拙,在各方面都無(wú)法達(dá)到暗黑2的水準(zhǔn)?!比欢?,《暗黑破壞神4》已成為暴雪公司銷(xiāo)售最快的游戲。無(wú)論是主機(jī)端還是PC端,游戲在正式發(fā)售前均創(chuàng)下了暴雪公司歷史最高銷(xiāo)量。截至目前,PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One和PC平臺(tái)上的玩家游玩總時(shí)長(zhǎng)已達(dá)9400多萬(wàn)小時(shí),約合超過(guò)一萬(wàn)年。

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[產(chǎn)品售價(jià)]¥519元

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