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環(huán)球播報:軒轅劍之天之痕游戲(軒轅劍之天之痕介紹)

2023-02-23 15:09:26來源:互聯(lián)網(wǎng)  

《仙劍》和《軒轅劍》當年號稱大宇雙劍,是國產(chǎn)RPG游戲的巔峰系列,也是這兩個系列開啟了RPG游戲的時代。仙劍軒轅火爆的那些年,國內(nèi)的RPG游戲非常流行,大量的同類游戲先后問世,質(zhì)量參差不齊。不過不論質(zhì)量如何,都會受到玩家們的追捧。


(相關(guān)資料圖)

直到現(xiàn)在很多玩家仍然對回合制的RPG游戲情有獨鐘,或許就是在那個時代累積的情懷吧!

不過仙劍系列和軒轅劍系列雖然開啟了一個時代,但是后期的精神續(xù)作卻并非都是那么深入人心的,雖然有的版本已經(jīng)非常不錯了,但是珠玉在前無法超越。

《仙劍奇?zhèn)b傳》最經(jīng)典的版本絕對是:《仙劍奇?zhèn)b傳1》《仙劍奇?zhèn)b傳4》《仙劍奇?zhèn)b傳5外傳》,《仙劍奇?zhèn)b傳3》和問路篇雖然劇情也不錯,但是迷宮曾經(jīng)讓多少玩家轉(zhuǎn)吐了,而且首款3D作品自然不那么討喜。而被拍成電視劇的就有三部分別是1、3、5,不知道按這個順序是不是以后《仙劍奇?zhèn)b傳7》出來也會被改編成電視?。?/p>

而《軒轅劍》系列中被玩家們認為最經(jīng)典的自然是2D時代的巔峰《天之痕》和《云和山的彼端》,而大部分玩家接觸最早的或許是1995年發(fā)行的《楓之舞》。

當然了每個玩家對軒轅劍系列的理解都是不同的,《軒轅劍4》之后開始走3D路線,感覺味道就變了不少,不過仍然發(fā)行了不少具有代表性的版本。小編當年對《蒼之濤》也是情有獨鐘的。軒轅劍的成功,除了擁有濃厚的歷史背景、深入人心的劇情,另外還有創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式和煉化系統(tǒng)。

不過,小編始終覺得《仙劍》和《軒轅劍》系列最經(jīng)典,而且能讓人陷進去的只有最初的幾款非3D作品,因為這些擁有年代感的游戲才是最直達人心的。

很多玩家將《仙劍奇?zhèn)b傳1》和《軒轅劍3外傳天之痕》作對比,認為天之痕完全碾壓了仙劍1。其實這么對比是不公平的,因為這兩款游戲就不是一個時代的產(chǎn)物。而《楓之舞》才是真正意義上和仙劍1一個時代的,并先發(fā)行了一段時間,但是影響力遠遠不及仙劍1。而《天之痕》已經(jīng)是仙劍初代發(fā)行五年之后的產(chǎn)物了。很多人將這兩款游戲做對比,就是因為這兩款游戲都是巔峰

這就像是很多人將《拳皇97》和《街頭霸王2》做對比一樣,完全不是一個年代的游戲,沒有什么可比性。只能說在《街頭霸王2》火爆的時候,拳皇甚至還沒有開始策劃制作。同樣的,在仙劍1大火的時候,《云和山的彼端》和《天之痕》還沒有開始制作。

后期的《仙劍6》不知道有多少有情懷的玩家購買了正版呢?雖然有創(chuàng)新,但這已經(jīng)不是當年那款能讓我們通宵達旦、廢寢忘食的游戲了,一心只想快點通關(guān)。

或許對于我們這代玩家來說,仙劍和軒轅劍僅剩情懷,這也是一份不愿割舍的愛吧!

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