焦點資訊:《斯露德》評測:一場二次元三維空域飛行射擊的奇妙之旅

2022-09-16 16:46:54來源:中關村在線  

9月初,二次元飛行動作射擊手游《斯露德》曝光了游戲全新PV,從蔥蔥郁郁的森林山脈和破敗的城市廢墟,到白帆覆蓋下的奇幻城堡,一位駕馭著科幻風飛行式杖的少女一一飛過這些地域,緩緩揭露出一個奇異壯觀的異世界,這成功引起了眾多二次元玩家以及飛行射擊游戲愛好者探奇的心理,當然也包括筆者。

因此當《斯露德》在9月15日開測后,筆者第一時間就進入游戲,想要感受這款新穎的二次元三維空域飛行射擊手游,所帶來的奇特游戲體驗。


(資料圖片僅供參考)

二次元三維空域飛行射擊的奇妙之旅

可以說,獨特的三維空域飛行射擊定位就是《斯露德》最大的亮點,兼具自由飛行與射擊的玩法,讓這款游戲從一開始就具備品類上的獨特性,在當下的手游市場獨占一席。難得的是,這種空戰(zhàn)玩法并不是游戲宣傳的噱頭,整個游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)都是圍繞著這一核心玩法開發(fā)的,目的是為了讓玩家體驗到最原汁原味的硬核空戰(zhàn)游戲的樂趣。

與此同時,游戲還加入了傳統(tǒng)STG游戲最經(jīng)典的設定:彈幕,為玩家提供刺激爽快的三維飛行射擊體驗,筆者相信,這款神奇的飛行動作射擊游戲一定會讓眾多玩家感到耳目一新。那么《斯露德》在實際戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)到底如何呢?

翱翔天際,感受三維空戰(zhàn)的急速快感

正如筆者前文所述的那樣,《斯露德》并不是一個打著三維空域飛行射擊噱頭的二次元手游,雖然玩家控制的主體不是戰(zhàn)斗機而是騎著式杖的斯露德魔女,但是官方仍然非常認真地,將三維空戰(zhàn)的硬核戰(zhàn)斗機制還原到了這樣一個奇幻世界,游戲中玩家可以控制斯露德進行翻滾做滾筒機動,也能急速飛行進行攀升和速降,BOSS戰(zhàn)時還可以在敵人的身前身后頭上腳下肆意攻擊,在整個天空沒有束縛地自由飛翔,這種自由的空戰(zhàn)體驗,喜歡飛行玩法的玩家一定不要錯過。

此外,《斯露德》還融入了STG游戲的經(jīng)典設定:彈幕,在測試開啟進入游戲之前,筆者一度很難想象到鋪天蓋地的子彈彈幕和激光炮幕墻是多么壯觀的景象,這是截然不同于平面豎屏或橫屏彈幕飛行射擊游戲的戰(zhàn)斗體驗。筆者即便是放上游戲截圖也很難讓大伙感同身受,個人還是強烈建議有機會一定要親自進入游戲體驗。

值得一提的是,無論是三維空戰(zhàn)還是彈幕射擊都是技術流玩家的舞臺,融合了兩者的《斯露德》自然也有技術流玩家的一席之地,這款游戲還是值得空戰(zhàn)大神們來嘗試一番。

傳統(tǒng)與創(chuàng)新融合,打破常規(guī)探索空戰(zhàn)新體驗

不少玩家可能會疑惑,游戲名稱《斯露德》是什么意思?斯露德(Thrud)源自北歐神話中一位女武神的名字。在游戲中,她們是一群具有神奇能力的少女,在末日的災難中為保護人類而戰(zhàn),一度是人類最后的希望。但隨著“帆”的出現(xiàn),人類躲在帆后過上了安穩(wěn)的生活,斯露德們的力量反而招來了人類的恐懼。因此,在游戲中,玩家需要帶領斯露德們在空中與異生體作戰(zhàn),向人們證明斯露德戰(zhàn)斗的意義,并探索斯露德背后的秘密。

在游戲中,每一位斯露德都有著不同的屬性和武器,也就是式杖。游戲打破常規(guī)在三維空域飛行射擊玩法中加入了角色小隊機制,玩家一次最多可以上場四位斯露德,駐場和后臺角色自由切換,因為每一位斯露德都存在武器過載的機制,所以需要玩家來回切換角色,此時武器過載的斯露德會在后臺自動恢復能量,而不停切換角色釋放技能打出元素反應效果也是游戲重要的戰(zhàn)斗機制之一。

總的來說,游戲中鋪天蓋地的彈幕帶來了超級震撼的戰(zhàn)斗體驗,而在三維的空中戰(zhàn)斗場景中,操縱斯露德們閃避彈幕的體驗和傳統(tǒng)平面彈幕飛行射擊游戲也有巨大區(qū)別,可以說差異化十足,新鮮感十足。相信我,如果你能在《斯露德》鋪天蓋地的彈幕里亂花叢中過,片葉不沾身,那下雨的時候就真的不用打傘啦。

高辨識度的美術風格打造宏大異世界

正如游戲首測PV所展示的那樣,《斯露德》有著奇特且宏大的世界觀,來自天空之上的異生體,巨大白帆之下的奇幻科技都市,夜幕下的北歐極光,還有騎著式杖翱翔在天際的斯露德……從進入游戲的第一刻起,玩家就能感受到撲面而來的新鮮感。

同時,游戲中無論是主艦還是關卡場景,都把這個神奇的世界還原得非常細致且到位。獨特的美術風格,高辨識度的劇情CG,讓筆者多次截圖。三維空戰(zhàn)中視覺效果也非常華麗,五彩斑斕的能量子彈、貫穿天際的激光帷幕和吞噬一切的能量黑洞,將一款二次元飛行彈幕射擊游戲該有的視覺效果展現(xiàn)得淋漓盡致。

除了視覺體驗,《斯露德》聽覺體驗也很優(yōu)秀,游戲CV讓每一位斯露德的形象和性格都得到展現(xiàn),角色的3D建模精致、劇情表現(xiàn)也很不錯,能夠讓玩家充分感受到制作團隊的誠意。

總結(jié)

作為一款結(jié)合了傳統(tǒng)STG飛行彈幕射擊玩法的三維空域飛行射擊手游,《斯露德》有勇氣去探索這個新穎的領域筆者頗為敬佩,游戲本身雖有瑕疵,但都在可控范圍內(nèi),類似卡頓等問題都是后期可以優(yōu)化的??傊?,游戲主體框架搭建得非常有趣而優(yōu)秀,玩法也讓人覺得“有點東西”。作為一名喜愛彈幕射擊游戲和傳統(tǒng)空戰(zhàn)游戲的二次元游戲愛好者,筆者很期待《斯露德》未來真正亮相的那一天!

標簽: 新聞資訊

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