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伊布哪一種進(jìn)化型最好用(哪些比較有代表性呢)

2022-11-15 09:08:37來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  

寶可夢(mèng)的進(jìn)化方式中,根據(jù)晝夜時(shí)間的不同進(jìn)化非常常見,晝夜系統(tǒng)于第二世代正式引入,游戲里的時(shí)間會(huì)貼合現(xiàn)實(shí)的時(shí)間變化(其實(shí)小二覺得這樣的時(shí)間分布很不靈活,各大游戲如《上古卷軸》、《巫師3》等雖有時(shí)間系統(tǒng),但游戲內(nèi)時(shí)間不會(huì)貼合現(xiàn)實(shí)世界,這樣可以照顧到只能長(zhǎng)時(shí)間在晚上或者是在白天游玩游戲的人群,這種形式反而更好),而一些寶可夢(mèng)則會(huì)根據(jù)晝夜不同而產(chǎn)生特定進(jìn)化,那么,這些精靈中,又有哪些比較有代表性呢?


(資料圖)

PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的嚴(yán)謹(jǐn)性,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。

NO.1 伊布

二代引入晝夜系統(tǒng)后,在二代時(shí)期也唯有伊布一家是根據(jù)晝夜系統(tǒng)進(jìn)化的,也就是說(shuō)晝夜系統(tǒng)曾經(jīng)還是伊布的專屬,所以代表性肯定是很足的,伊布進(jìn)化為月亮伊布以及太陽(yáng)伊布需要滿親密度,而在白天進(jìn)化的時(shí)候則會(huì)進(jìn)化為太陽(yáng)伊布,在晚上進(jìn)化的時(shí)候則會(huì)進(jìn)化為月亮伊布,也正因?yàn)槿绱?,這兩只也成為伊布進(jìn)化型里唯三不需要特定場(chǎng)景或道具的存在(另外一只是仙子伊布)。

NO.2 天蝎、狃拉、小福蛋

而官方把晝夜系統(tǒng)進(jìn)化玩得最廣泛的一代是在四代,隔了一個(gè)三代后,到了四代有一大批的寶可夢(mèng)是需要在特定的時(shí)間段進(jìn)化的,而天蝎、狃拉以及小福蛋是其中的一種典型,除了在特定的時(shí)間段才能進(jìn)化外,它們還需要攜帶特定的道具,天蝎需要攜帶銳利之牙之后在夜晚升級(jí)、狃拉需要攜帶銳利之爪在夜晚升級(jí),小福蛋需要攜帶渾圓之石在白天升級(jí)。

NO.3 利歐路

而其它四代大部分的,則都和二代的伊布一樣,除了在特定時(shí)間之外還需要有親密度,其中比較有代表性的就是利歐路,這不單單是利歐路以及路卡利歐是四代的人氣寶可夢(mèng),需要親密度進(jìn)化也貼合了利歐路和人類的關(guān)系,需要在白天進(jìn)化也符合了進(jìn)化之后路卡利歐的正義之心特性,當(dāng)然了,放在這一家身上就是帥就完事了,人氣高的情況下自然是要提一嘴。

NO.4 巖狗狗

巖狗狗是繼伊布之后第二位家族里面是有特定時(shí)間進(jìn)化而且進(jìn)化分支不止一個(gè)的,巖狗狗根據(jù)晝夜不同的三個(gè)時(shí)間段,可分別進(jìn)化為三種不同形態(tài)的鬃巖狼人,在白天的時(shí)候會(huì)進(jìn)化為白晝形態(tài)的鬃巖狼人,晚上的時(shí)候會(huì)進(jìn)化為黑夜形態(tài)的鬃巖狼人,而黃昏形態(tài)的比較特殊,除了在黃昏的時(shí)間段之外還要求巖狗狗需要有我行我素的特性。

好了,以上就是小二本次要介紹的一些比較有代表性的需要特定時(shí)間段進(jìn)化的寶可夢(mèng)了,除此之外還有其它更多例子,小二就不做一一的介紹啦。

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