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全球通訊!《時光之晶》經(jīng)典風(fēng)格的策略塔防游戲

2023-06-13 16:17:24來源:玩一玩游戲網(wǎng)  

《時光之晶》是一款策略塔防游戲。你需要在倒計時內(nèi)自由規(guī)劃戰(zhàn)術(shù),利用各種不同的防御塔擊敗試圖破壞時光水晶的敵人,直到最后一刻。


(相關(guān)資料圖)

一、游戲玩法

《時光之晶》核心玩法是塔防戰(zhàn)斗,整體規(guī)則接近王國守衛(wèi)軍,增加了英雄輔助防御,并自帶大招技能,可以根據(jù)戰(zhàn)場情況釋放,增加作戰(zhàn)空間。同時,游戲中加入了任務(wù)功能和防守目標(biāo)位置的變動導(dǎo)致了防守策略的變化??梢蕴嵘擞螒虻牟呗陨疃?,但隨之也讓入門門檻提高了。

二、養(yǎng)成內(nèi)容

目前版本的游戲內(nèi)容偏向單機獨立游戲,沒有外圍養(yǎng)成內(nèi)容,只能在游戲內(nèi)升級炮臺。從游戲架構(gòu)的角度來說,養(yǎng)成線比較難加,即使給炮臺和英雄都加上養(yǎng)成內(nèi)容,深度也一般。

三、美術(shù)品質(zhì)

《時光之晶》游戲的美術(shù)畫風(fēng)與守衛(wèi)軍基本一致,新增的功能貼圖細節(jié)上有一定反差。還是能看出來是畫風(fēng)不同的東西,有優(yōu)化的空間。有一定的劇情表現(xiàn),但在世界觀上并不完整,可以在后續(xù)版本中補充。

四、問題和建議

1.片頭動畫播放的文字第一行和第二行重疊,播放速度略快。

2.動畫第一次播放后閃退,重啟后可以進入。

3.拖英雄如果沒有點中,很容易變成拖屏幕,耽誤戰(zhàn)機。這種誤操作應(yīng)該盡量避免,也可能是英雄在混亂的環(huán)境下并不突出。

4.防御炮塔的選擇和其信息tips查看的易用性比較差,與緊湊的戰(zhàn)斗節(jié)奏不符。選炮塔的半秒鐘,一些速度快的敵人已經(jīng)跑出去很大一段,可以考慮增加暫停功能,來調(diào)整炮塔部署策略。

五、總結(jié)

總的來說,《時光之晶》是一款策略深度比較深的策略塔防游戲,有一定的上手難度,內(nèi)容方面有優(yōu)化空間,對這類游戲感興趣的朋友們可以試試。

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