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中手游年?duì)I收近40億毛利率37.2% 海外業(yè)務(wù)迎來(lái)爆發(fā)期

2022-04-07 11:24:55來(lái)源:長(zhǎng)江商報(bào)  

伴隨著移動(dòng)游戲市場(chǎng)的逐漸回暖,全球化IP游戲生態(tài)公司中手游(00302.HK)未來(lái)兩年將步入收獲期。

日前,中手游科技集團(tuán)有限公司(簡(jiǎn)稱(chēng)“中手游”)發(fā)布2021年年度業(yè)績(jī)報(bào)告。年報(bào)顯示,中手游2021年實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)總收入39.57億元,同比增長(zhǎng)3.6%。受部分產(chǎn)品未能如期取得版號(hào)及加大研發(fā)投入影響,公司經(jīng)調(diào)整后的凈利潤(rùn)為6.3億元;毛利率由32%增至37.2%。

在業(yè)績(jī)發(fā)布會(huì)上,中手游總結(jié)了毛利、毛利率表現(xiàn)向好的三大原因,主要是公司的IP授權(quán)業(yè)務(wù)、出海游戲業(yè)務(wù)以及自研游戲業(yè)務(wù)這三塊的收入增長(zhǎng)。

長(zhǎng)江商報(bào)記者注意到,“出海”和“自研”是中手游2021年的兩大亮點(diǎn)。2021年中手游海外業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)收入4.59億元,同比增長(zhǎng)7260%;而自研游戲?qū)崿F(xiàn)營(yíng)收9.05億元,同比增長(zhǎng)23.9%。

財(cái)報(bào)還顯示,中手游2021年研發(fā)投入為3.107億元,同比增長(zhǎng)48.9%。

海外業(yè)務(wù)迎來(lái)爆發(fā)期

財(cái)報(bào)顯示,中手游2021年實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)總收入39.57億元,同比增長(zhǎng)3.6%,公司連續(xù)三年整體營(yíng)收上升。由于2021年預(yù)計(jì)上線(xiàn)的多款游戲未如期取得版號(hào),推遲了上線(xiàn)時(shí)間,受此不利影響,及加大研發(fā)等原因,公司全年實(shí)現(xiàn)經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)為6.3億元,同比下滑21.9%。

雖然凈利潤(rùn)表現(xiàn)不及2020年,但中手游的2021全年毛利率由32%增加至37.2%,仍保持增長(zhǎng)勢(shì)頭,基本面仍穩(wěn)中向好。

2021年,中手游持續(xù)深化IP游戲生態(tài)戰(zhàn)略,并取得諸多優(yōu)異成績(jī)。財(cái)報(bào)顯示,2021年中手游海外業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營(yíng)收4.59億元,同比增長(zhǎng)7260%,占公司營(yíng)收比重從2020年的0.2%上升至11.6%;IP授權(quán)業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營(yíng)收2.32億元,同比增長(zhǎng)106.9%。

中手游CEO肖健表示,中手游擬在2022年實(shí)現(xiàn)海外收入占比達(dá)30%,2023年則進(jìn)一步增長(zhǎng)至50%,未來(lái)將穩(wěn)定在收入占比50%以上。

從行業(yè)現(xiàn)狀來(lái)看,在版號(hào)暫未開(kāi)放的背景下,游戲企業(yè)“出海”是近年尋求增長(zhǎng)點(diǎn)的重要關(guān)鍵詞。從監(jiān)管層面,也認(rèn)可精品游戲的文化價(jià)值、并鼓勵(lì)游戲產(chǎn)品出海。也正因如此,2021年,中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)銷(xiāo)售收入超過(guò)180億美元,同比增長(zhǎng)了16.59%,預(yù)計(jì)未來(lái)增量仍然可觀(guān)。

業(yè)內(nèi)認(rèn)為,在海外市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)中,中手游有數(shù)點(diǎn)優(yōu)勢(shì),如堅(jiān)持全球一體化發(fā)行模式等,此外,中手游積極簽約全球性的頂級(jí)頭部IP,未來(lái)外界能看到中手游與更多國(guó)際IP合作的消息。

研發(fā)投入增長(zhǎng)近5成

事實(shí)上,中手游能夠在手游市場(chǎng)的動(dòng)態(tài)環(huán)境中長(zhǎng)期保持競(jìng)爭(zhēng)力的原因,一方面得益于中手游繼續(xù)IP化生態(tài)建立起的企業(yè)護(hù)城河,另一方面中手游也在不斷深入手游技術(shù)研發(fā),走技術(shù)創(chuàng)新的道路。

長(zhǎng)江商報(bào)記者注意到,以IP手游生態(tài)為核心的中手游一直以來(lái)都把IP的版權(quán)投入放在企業(yè)發(fā)展的重心,中手游自從2019年10月31日上市之后,截至2020年12月31日前所得款項(xiàng)凈額的50%均用于擴(kuò)充及改善公司的IP游戲發(fā)行及開(kāi)發(fā)業(yè)務(wù)。

中手游還在最近兩年的發(fā)展中持續(xù)不斷地增加研發(fā)投入,根據(jù)財(cái)報(bào)顯示,2020年中手游研發(fā)投入2.09億元,同比增長(zhǎng)29.7%,2021年公司研發(fā)投入為3.107億元,同比增長(zhǎng)48.9%。

值得一提的是,2021年,中手游還對(duì)4家外部?jī)?yōu)質(zhì)研發(fā)商進(jìn)行了投資,以擴(kuò)充游戲儲(chǔ)備。截至2021年12月31日,公司投資的研發(fā)商已累計(jì)超過(guò)20家。

此外,在堅(jiān)持IP游戲運(yùn)研一體化策略下,中手游的自研游戲也取得巨大突破。財(cái)報(bào)顯示,2021年中手游自研游戲?qū)崿F(xiàn)營(yíng)收9.05億元,同比增長(zhǎng)23.9%。自主研發(fā)的手游及網(wǎng)頁(yè)游戲月均流水超過(guò)7330萬(wàn)元,自主研發(fā)的棋牌類(lèi)游戲月均流水也達(dá)3640萬(wàn)。

業(yè)內(nèi)人士表示,中手游的優(yōu)勢(shì)已經(jīng)不僅僅局限在“IP”里。依托自身豐富的IP資源,再加上游戲自研和出海業(yè)務(wù)的加速發(fā)展,這三個(gè)業(yè)務(wù)核心已然成為中手游的“三駕馬車(chē)”,并形成了“流量-內(nèi)容-商業(yè)化”的良性閉環(huán)。

標(biāo)簽: 移動(dòng)游戲市場(chǎng) 全球化IP游戲 生態(tài)公司 中手游

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