首頁 > 要聞 > 正文

中手游年營收近40億毛利率37.2% 海外業(yè)務(wù)迎來爆發(fā)期

2022-04-07 11:24:55來源:長江商報  

伴隨著移動游戲市場的逐漸回暖,全球化IP游戲生態(tài)公司中手游(00302.HK)未來兩年將步入收獲期。

日前,中手游科技集團有限公司(簡稱“中手游”)發(fā)布2021年年度業(yè)績報告。年報顯示,中手游2021年實現(xiàn)營業(yè)總收入39.57億元,同比增長3.6%。受部分產(chǎn)品未能如期取得版號及加大研發(fā)投入影響,公司經(jīng)調(diào)整后的凈利潤為6.3億元;毛利率由32%增至37.2%。

在業(yè)績發(fā)布會上,中手游總結(jié)了毛利、毛利率表現(xiàn)向好的三大原因,主要是公司的IP授權(quán)業(yè)務(wù)、出海游戲業(yè)務(wù)以及自研游戲業(yè)務(wù)這三塊的收入增長。

長江商報記者注意到,“出海”和“自研”是中手游2021年的兩大亮點。2021年中手游海外業(yè)務(wù)實現(xiàn)收入4.59億元,同比增長7260%;而自研游戲?qū)崿F(xiàn)營收9.05億元,同比增長23.9%。

財報還顯示,中手游2021年研發(fā)投入為3.107億元,同比增長48.9%。

海外業(yè)務(wù)迎來爆發(fā)期

財報顯示,中手游2021年實現(xiàn)營業(yè)總收入39.57億元,同比增長3.6%,公司連續(xù)三年整體營收上升。由于2021年預(yù)計上線的多款游戲未如期取得版號,推遲了上線時間,受此不利影響,及加大研發(fā)等原因,公司全年實現(xiàn)經(jīng)調(diào)整凈利潤為6.3億元,同比下滑21.9%。

雖然凈利潤表現(xiàn)不及2020年,但中手游的2021全年毛利率由32%增加至37.2%,仍保持增長勢頭,基本面仍穩(wěn)中向好。

2021年,中手游持續(xù)深化IP游戲生態(tài)戰(zhàn)略,并取得諸多優(yōu)異成績。財報顯示,2021年中手游海外業(yè)務(wù)實現(xiàn)營收4.59億元,同比增長7260%,占公司營收比重從2020年的0.2%上升至11.6%;IP授權(quán)業(yè)務(wù)實現(xiàn)營收2.32億元,同比增長106.9%。

中手游CEO肖健表示,中手游擬在2022年實現(xiàn)海外收入占比達30%,2023年則進一步增長至50%,未來將穩(wěn)定在收入占比50%以上。

從行業(yè)現(xiàn)狀來看,在版號暫未開放的背景下,游戲企業(yè)“出海”是近年尋求增長點的重要關(guān)鍵詞。從監(jiān)管層面,也認可精品游戲的文化價值、并鼓勵游戲產(chǎn)品出海。也正因如此,2021年,中國自主研發(fā)游戲海外市場銷售收入超過180億美元,同比增長了16.59%,預(yù)計未來增量仍然可觀。

業(yè)內(nèi)認為,在海外市場的競爭中,中手游有數(shù)點優(yōu)勢,如堅持全球一體化發(fā)行模式等,此外,中手游積極簽約全球性的頂級頭部IP,未來外界能看到中手游與更多國際IP合作的消息。

研發(fā)投入增長近5成

事實上,中手游能夠在手游市場的動態(tài)環(huán)境中長期保持競爭力的原因,一方面得益于中手游繼續(xù)IP化生態(tài)建立起的企業(yè)護城河,另一方面中手游也在不斷深入手游技術(shù)研發(fā),走技術(shù)創(chuàng)新的道路。

長江商報記者注意到,以IP手游生態(tài)為核心的中手游一直以來都把IP的版權(quán)投入放在企業(yè)發(fā)展的重心,中手游自從2019年10月31日上市之后,截至2020年12月31日前所得款項凈額的50%均用于擴充及改善公司的IP游戲發(fā)行及開發(fā)業(yè)務(wù)。

中手游還在最近兩年的發(fā)展中持續(xù)不斷地增加研發(fā)投入,根據(jù)財報顯示,2020年中手游研發(fā)投入2.09億元,同比增長29.7%,2021年公司研發(fā)投入為3.107億元,同比增長48.9%。

值得一提的是,2021年,中手游還對4家外部優(yōu)質(zhì)研發(fā)商進行了投資,以擴充游戲儲備。截至2021年12月31日,公司投資的研發(fā)商已累計超過20家。

此外,在堅持IP游戲運研一體化策略下,中手游的自研游戲也取得巨大突破。財報顯示,2021年中手游自研游戲?qū)崿F(xiàn)營收9.05億元,同比增長23.9%。自主研發(fā)的手游及網(wǎng)頁游戲月均流水超過7330萬元,自主研發(fā)的棋牌類游戲月均流水也達3640萬。

業(yè)內(nèi)人士表示,中手游的優(yōu)勢已經(jīng)不僅僅局限在“IP”里。依托自身豐富的IP資源,再加上游戲自研和出海業(yè)務(wù)的加速發(fā)展,這三個業(yè)務(wù)核心已然成為中手游的“三駕馬車”,并形成了“流量-內(nèi)容-商業(yè)化”的良性閉環(huán)。

標簽: 移動游戲市場 全球化IP游戲 生態(tài)公司 中手游

相關(guān)閱讀

精彩推薦

相關(guān)詞

推薦閱讀